第兩百零三章 充滿惡意的隊友(第1/2頁)
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這一場不愉快的匹配經歷發生在9月28日,距離英雄聯盟世界總決賽開幕前三天。
這天下午,白刃入空手、冰靈雪幾人還沒有上線,於是布里茨一個人在競技場大廳中進行路人匹配。
剛剛用上單提莫贏下了一局匹配賽的布里茨心情很好,雖然沒有專門去留意瓦羅蘭之心的能量積攢情況,但差不多也就是在一兩盤勝利後,它應該就能再次收集滿300點能量值,啟用第三次的【英靈喚醒】了。
不…知道…這一次…會是…喚醒…哪一名…同伴呢……
心中懷揣著期待雀躍的情緒,布里茨鬥志昂揚地將手掌按上了競技石臺頂端的七彩水晶,開始了新一輪的匹配。
“掃描完畢,玩家‘布里茨’進入單人匹配戰鬥,是否確認?”
“確認完畢,開始自動匹配隊友,匹配中……”
“匹配完畢,進入戰鬥房間。”
隨著眼前的七彩光芒散去,布里茨已經出現在了戰鬥房間之中,面前呈五角星陣型站立著另外四名隨機匹配到的路人隊友。
調出英雄選擇面板,布里茨飛快地選擇了【迅捷斥候.提莫】的英雄圖示,然後原本高大的金屬機器人造型在光芒一閃之後瞬間變成了萌萌的小提莫模樣。
並沒有急著鎖定確認,布里茨仰起頭看著四名隊友徵求意見:“我用…提莫…打上單…可以嗎?”
確認鎖定英雄之前,先和隊友進行交流溝通而不一意專行,這是英雄聯盟遊戲裡每一名玩家應有的良好品質。
而聽到布里茨詢問的幾名隊友看到這個ID叫做“我叫阿布”的傢伙選了個提莫,都不由得一陣皺眉。
畢竟提莫這個英雄身上貼著的“神坑”、“小學生”之類的種種標籤,已經深入人心了。
“哥們兒,其他位置能打不?”一名ID為“水雷”的玩家目光投向布里茨好聲好氣做著商量:“我一般都是打上單的,讓我玩其他位置我怕會坑。”
一旁的另外兩名隊友一聽,也趕緊報自己的位置:“我主打中單。”
“我要打野。”
布里茨聽得一陣撓頭,這樣一來就只剩下了ADC位和輔助位,如果是以機器人本尊形態出戰打輔助的話,在這種路人局裡,似乎不是很容易carry,萬一隊友太坑,或許自己就無能為力了。
“那…可以…讓我…用提莫…打ADC…嗎?”布里茨轉頭將目光投向剩下的最後一名隊友,一個ID名為“風雨無情”的玩家。
作為非近戰的遠端英雄,如果要將提莫作為ADC來打,也的確是有一定的可行性。
在和對面的ADC對線時,憑藉著“小莫飛刀”的致盲效果,只要利用得好,就能夠在互A消耗的時候佔到很多便宜。
當然,提莫天生手短、射程距離不足的缺點,往往也會導致它在下路對線時處於一個劣勢;一旦玩家水平不到家、操作較差,就很容易被死死壓制著翻不了身——另外,沒有位移逃生技能,也是提莫相較於其他ADC英雄而言的一個缺陷所在。
所以往往很少會有玩家在打ADC位時選擇提莫這樣的一個英雄。
雖然說布里茨憑著自己的操作實力,有信心用提莫在ADC位上打崩對面下路,但它也知道這樣的自信在路人隊友中未必會得到相信認可,不過它還是抱著一點試試看的心態向這個“風雨無情”提出了請求。
而得到的回應,卻是出乎它預料的糟糕。
“用提莫打ADC?”ID名為“風雨無情”的玩家一聲嗤笑:“你麻痺是在逗我嗎?”語氣不友好得簡直算是惡劣了。
布里茨微微一呆:這個…玩家…態度…好差啊……
但它還是再繼續爭取了一下:“我保證…不會…坑的……”
誠懇認真的請求換來的只是風雨無情的一聲冷笑:“行啊,那你打吧,你敢用提莫打ADC我就敢掛機,你要不要試試看?”話語中充滿了惡劣的挑釁意味。
一旁的另外三名玩家覺得氣氛不對,趕緊出來打圓場:“別吵啊,這種事商量商量就是了——”
“不願意就不願意嘛,好好說話啊……”
面對隊友們的好言相勸,風雨無情仍舊是梗著脖子硬邦邦地丟下一句:“反正我打ADC,他要是用提莫我就掛機,你們看著辦吧。”
這態度……怎麼也不是個好好商量的意思啊。
三名負責說好話打圓場的隊友玩家也是無奈,最終將目光投向了布里茨。