不到5分鐘,被對面的小魚人塔下單殺送出一血。

這其中一方面是對方實力、操作與時機把握都無比精妙,另一方面也是因為布里茨錯估了對方實力、一級加錯了技能點導致一開始就被消耗嚴重、直接壓制住了等級。

但最主要的根本原因卻是在於,它對於以科加斯大蟲子形態出戰,實在遠遠不如以機器人本尊出站時得心應手。

瓦羅蘭之心的【英靈喚醒】,僅僅只是為它啟用了虛空恐懼.科加斯這個英雄的出戰選項。

喚醒程度20,只不過是讓它吸收了科加斯部分零散的記憶片段。

但這並不意味著它就完完全全繼承了科加斯的所有戰鬥技巧、風格和意識。

在大蟲子的紫黑色猙獰蟲軀之下,戰鬥著的,仍舊是它布里茨的靈魂。

即便它對於科加斯這名昔日英雄聯盟的同伴的技能無比了解、熟悉,但那是一種將其作為對手時的瞭解,懂得以機器人本尊出戰時應該如何應對大蟲子這樣的對手。

而讓它自己以科加斯的形態出戰,卻又完全是另外一種概念。

要知道,它以機器人的形態生活、戰鬥了那麼多年,對於自身技能的運用、各項屬性資料的瞭解都早已烙印到靈魂深處不可磨滅。突然間搖身一變,以一個全新的形態去戰鬥,那麼又怎麼可能在一天不到的時間裡就做到全然適應、發揮出與作為蒸汽機器人時完全相同的實力水平?

從蒸汽機器人.布里茨轉變成虛空恐懼.科加斯,這不是簡簡單單地一個英雄使用的選擇變化。

在這種變化的背後,意味著一切戰鬥習慣、操作走位方式、戰鬥局勢把握、自身團隊定位等等等等一系列因素都要重新適應、從頭來過。

哪怕是那些代表著英雄聯盟實力最巔峰的職業頂尖選手,真正拿手的英雄同樣為數不多,而每一個也都是透過苦練鑽研才能夠慢慢適應、熟悉起來的。

這是競技,不是真正鐵與血的生死戰鬥。

作為一名戰士,布里茨的戰鬥意志、對生死危機的把控、取捨能力或許遠遠不是這些所謂的鑽石2段、1段,甚至職業選手所能比擬的,但在召喚師峽谷裡,所需要玩傢俱備的品質遠不如真正戰場上需要的那麼多。

能夠在短短十幾盤匹配局之後,就將烙印到靈魂的作為機器人的一切戰鬥習慣、風格暫時拋開,去適應全新的科加斯的身份,並且在練手局中連戰連捷、一如既往地碾壓對手,這完全已經能夠說明布里茨令人稱歎的適應力與強悍過硬的實力。

但畢竟適應熟悉的時間還太短,現在的它以全新的科加斯形態戰鬥,所能夠發揮出的真正實力甚至還不到它作為機器人本尊時的一半。

一半不到的水準,應對那些召喚師等級都未滿30的玩家照樣輕鬆無比。

即便是黃金、白金段位的高手,也能夠戰而勝之。

但一旦遇上了陳河這樣的艾歐尼亞鑽石2段的真正高手,它那還沒能完全適應新英雄、發揮不出全部實力的問題就徹底顯露了出來。

布里茨的戰鬥意識和危機嗅覺都沒有絲毫減弱,在剛才小魚人到達3級時它仍舊能夠在第一時間就意識到對方意圖並以最快的速度做出反應。

但無奈它對於科加斯略顯生疏的操作並不能完美地跟上意識的節奏,對技能的熟悉程度不如本尊那般完全如臂使指,也才造成了先前塔下施放的那一個“破裂”技能僅僅只差零點幾秒卻被小魚人一個“古靈精怪”險險躲過的狀況發生。

說一千道一萬,無論是有什麼原因或者理由,都改變不了它已經被對方的小魚人塔下單殺的事實。

面對著隊內語音訊道中小隊夥伴們驚詫、錯愕的詢問,布里茨只能愧疚地回覆一句:

“對…不起…剛剛…是我…失誤了……”