下路的戰鬥,雖然沒有爆發人頭,但由於狀態不佳,花鳥風月的機器人和守望者的女警慎重地選擇撤回塔下,不再與對手繼續消耗互拼。

本來機器人加女警這樣的組合,線上上應當是能夠打得無比兇悍激進,如果不能將對手壓制住打出自己的優勢,便已經算是一種失敗。而現在反被韓國隊的錘石加飛機隱隱壓制住了己方ADC補刀發育的節奏,情況實在是有些不妙。

在守望者的女警又一次被slay的飛機用一發“磷光炸彈”消耗到、血條跌至不過四分之一出頭的危險線之後,中國隊下路二人只能選擇回城,否則若是對方的打野皇子在這時趕來gank,韓國隊的三人完全可以在塔下完成強殺。

而這樣,下路的女警和機器人便不可避免地損失了一兩波兵線的經驗,防禦塔的血量也被磨損大半。

下路的節奏慢慢落入韓國隊二人組合的掌控之中。

但這還是相對平靜、劣勢不算太過明顯的一路。

在上路,絕望烈焰的扎克對抗krok的傑斯,照樣打得無比激進,在不斷的消耗中雙方血量均是跌到了一半出頭。

而相較於扎克的悍勇打法,傑斯反倒是有些低調穩妥,除了對手上來試圖硬拼消耗他會毫不客氣地反擊回去之外,卻是沒有用自身具有AOE群傷效果的炮形態技能“電能震盪”施放電球來進行推線。

於是,上路的兵線反倒被扎克慢慢推向了靠近韓國隊藍色方的防禦塔下。

但這一切卻是早就落入了韓國隊的算計之中。

隨著兵線被推進、絕望烈焰的站位也愈發深入。當他一個“橡筋彈弓”飛撲著砸落在傑斯身前、準備再對其進行一番消耗時,krok的傑斯不退反進,欺近扎克身前、切換錘形態揮舞鐵錘一記“雷霆一擊”將扎克反手往自家塔下擊退。

而蹲在防禦塔右側後方草叢中、蓄勢待發的韓國隊打野皇子直接一支“德邦軍旗”插落,跟上“巨龍撞擊”的技能二連,與傑斯配合毫無間隙地將扎克一下挑飛。

挨下兩發防禦塔能量光彈的扎克血量跌至接近三分之一,立刻交出閃現意圖逃跑。

皇子閃現跟進揮舞鐵矛不斷平A,用紅buff緊緊將其黏住。

在傑斯一發“電能震盪”的炮轟之下,扎克被動“細胞分裂”被打出。

幾下平A解決掉四團分裂粘液之後,一血被krok的傑斯拿下。

人頭比1:0。

中路狀況外的打野蜘蛛一波gank,技能“結繭”的蛛絲被may的發條一個靈活走位閃避而過。

流水光陰卡牌大師秒抽黃牌射出,發條閃現逃遠。

趁著對方處於被黃牌暈眩的控制時間,卡牌與蜘蛛緊追而上,幾個技能將發條打至殘血。

發條逃回塔下,求功心切的中國隊兩人越塔強殺。

瀕臨死血線的發條一個反手大招將追殺進塔的卡牌與蜘蛛兩人同時大中,並將點燃往流水光陰的身上一套,硬是在塔下換掉了卡牌的人頭。

而狀況外的蜘蛛也是在捱了一下防禦塔的攻擊之後,在準備撤離時被從上路趕來的打野皇子收走人頭。發條以1換2,中國隊的這一波gank反倒賠了不少。

人頭比變為3:1。

當下路的機器人與女警重新回到線上,等級和裝備都已經稍稍遜色於韓國隊的錘石加飛機。

遊戲時間進行到8分鐘,slay的飛機故意走位失誤,勾引機器人出鉤。在花鳥風月“機械飛爪”射出的同一瞬間,crazyrobot的錘石揮舞鐮刀一記“死亡判決”反將機器人拉扯住、使得對方連“能量鐵拳”的擊飛控制都未來得及放出,然後緊跟著一個“魂引之燈”往身後一丟,閃電般將繞後而來的打野皇子拉到身旁。

皇子跳大,“天崩地裂”將女警與機器人雙雙圈在其中,飛機將矛頭率先對準機器人,一套火力全力輸出,配合著錘石與皇子的傷害直接將花鳥風月帶走。

守望者的女警反應極快地交出“90口徑繩網”外加一個閃現、接連二段的位移逃過一難。

人頭比4:1,中國隊下路一塔被推。

遊戲時間9分鐘,第一條小龍落入韓國隊囊中。

隨後中國隊的處境便愈發難受,上路krok的傑斯在拿到一個人頭之後立刻一改先前穩妥平和的風格,直接強壓兵線並不斷用技能消耗扎克血量,在絕望烈焰的被動技能還未冷卻完畢之前,竟然直接在塔下獨力完成了單殺。

人頭比5:1。