韓國隊五人在小龍峽灣外圍巖壁前靜候兩秒,經驗極其豐富地利用著地形的視野死角,使得蹲在三角草叢中放風的歐洲隊琴女並沒有偵測到他們的動向。

但視覺死角是相對的,韓國隊五人成功利用巖壁掩蔽身形,但他們同樣無法確定三角草叢之中是否有敵方的英雄存在。

可是就在這種雙方僵持、廣場上觀戰的玩家們都覺得下路河道處無法爆發戰鬥的時候,crazyrobot卻是彷彿有所預料一般,一記“機械飛爪”的盲鉤,穿越凸出的巖壁,在極限距離上將插下眼位正欲離開的琴女一把拉回!

“草!神意識!”

“居然鉤中了!!”

“一血!一血!!”

廣場上一片轟動沸騰,明明韓國隊五人並沒有看到對方是否有英雄躲在草叢中,但crazyrobot卻仍舊是憑藉著自己豐富的經驗和敏銳的嗅覺,一記試探性賭運氣的盲鉤,摸到了大獎!

“機器人鉤中了琴女!不過韓國隊的陣容這邊並沒有太多的控制,或許琴女交出閃現還能夠逃——”

解說星河飛快分析著的話語還未說完,就在下一刻戛然而止。

幾乎是在crazyrobot的機器人將草叢中的琴女拉至身前的同一瞬,隊友的VN就彷彿心有靈犀一般地稍稍向外移出了兩步,隨即閃電般從身後拿出重弩,一支巨箭直直瞄準了面前的琴女帶著刺耳呼嘯嗖然射出。

嘭——

隨著一聲肉體撞擊巖壁的沉重悶響,還未從機器人“機械飛爪”短暫暈眩時間恢復過來的琴女甚至來不及交出【閃現】技能逃生,便被這一支當面射來的巨箭直接釘在了背後厚實堅硬的巖壁上!

暗夜獵手.薇恩技能——“惡魔審判”!

“我的天!VN1級學的居然是‘惡魔審判’!這下琴女被射暈在牆上看來人頭不保了!”

的確,VN的“惡魔審判”若是成功將目標擊退至牆上或地形邊緣,便能夠將其暈眩1.5秒的時間。

1.5秒,已經足夠韓國隊五名英雄進行一整輪的傷害輸出!

幾乎是眨眼之間,被暈在牆上的琴女玩家便被數個技能外加平A砸中,頭頂血量瞬間跌至谷底!

“一血!一血!!”

廣場上玩家們的情緒更加激動亢奮,一個個瞪大了眼睛死死盯著巨型觀戰螢幕,等待著整場戰鬥第一個人頭的出現。

1.5秒的控制時間轉瞬即過,頭頂一絲殘血的琴女玩家仍舊不死心地交出【閃現】技能爭取最後一線生機。

但韓國隊打野盲僧在此刻終於出手,一記按捺許久遲遲未發的“天音波”射出,精準無比地命中殘血琴女,然後觸發技能二段“迴音擊”,風馳電掣一般朝著目標後心飛衝而去——

一腳命中,琴女頭頂最後一絲血線被清空。

“FirstBlood!”

系統女聲的提示音響徹召喚師峽谷,並透過巨型觀戰螢幕在廣場上回響開來。

“crazyrobot神級盲鉤!”

“VN配合得好吊!!”

“盲僧一腳踢得也好準!琴女閃現白交了哈哈!——”

廣場上一片驚呼讚歎,同時解說星河的分析也隨之響起,聲音中同樣帶著幾分掩蓋不住的驚歎欽佩:

“大家或許更多地只看到了韓國隊三兩下輕鬆拿下琴女一血的刺激精彩,但實際上韓國隊這一番精確默契到無以復加的配合,哪怕是放在所有職業頂尖戰隊中,都是絕對令人驚歎的——”

“像他們這個實力水平的職業玩家,往往在出門時不會急著就將1級的技能點學掉某個技能,而是會根據場上形勢、1級團的戰鬥需要來進行技能升級。”