第185章 【前任三】真心話大冒險(第1/4頁)
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“乾杯!”
楊琛和丁點碰了一杯,道:“怎麼玩?”
“剪刀石頭布,輸的人選擇‘真心話’或者‘大冒險’,不想回答或者做不到就喝酒……應該都會玩吧?”丁點道。
“嗯。”可兒點點頭。
“可以。不過先說好了,不許急眼啊。”楊琛提前給她打一個預防針。
“誰急眼誰是狗!”丁點當場放下狠話。
“沒問題,那就開始吧……”楊琛點頭,喊出口號。
“剪刀石頭布!”
其實猜拳是有一定技巧的,並非全憑運氣。
根據某個機構的統計調查,以及心理學專家的分析,我們在玩猜拳遊戲的時候,第一次出‘石頭’的機率是最高的,出‘剪刀’的機率是最小的。
因此,在猜拳的時候,第一下直接出‘布’,勝率最高!
另外,在遊戲中,每個人對某一種手勢都會有所偏好,而且出這種手勢的機率會超過一半。比如有的人特別愛出‘石頭’,那麼一百次裡面,他至少會有五十次出‘石頭’。
其次,在多局遊戲中,大部分人出的‘手勢’都會受到上一次結果的影響。比如某人上一局遊戲中出‘布’贏了,那麼下一局,他很可能還會出‘布’。
當然,這些小技巧只能把你的勝率稍微提高一些,至於最後能不能贏還是要看運氣!
“刷!”
三人同時出手。
楊琛和可兒出了‘布’,丁點出了‘石頭’。
結果顯而易見,丁點OUT!
接著,楊琛和可兒進行第二輪猜拳,決出最終贏家。
按照心理學分析,上一次可兒出‘布’贏了丁點,那麼這一點她出‘布’的機率極大。
因此,楊琛選擇出‘剪刀’。
結果正如他所料!
楊琛成了本輪的最終贏家,而丁點作為輸的一方,要接受‘懲罰’!
“我贏了……你選真心話還是大冒險?”
“真心話!”丁點道。
“好,那咱們先來一個簡單一點的問題熱熱身……請問,為什麼不加我的V信?”楊琛道。
“這麼簡單?”丁點道。
“嫌簡單?那我換一個……”楊琛道。
“不能換了,就這個問題……”丁點連忙打斷他,輕鬆地回答道。“為什麼不加你的V信?很簡單呀,我又不認識你,為什麼要加你的V信?”
這個問題確實沒有難度,但楊琛這麼問的目的不是為了找到答案,而是為了引出接下來的話。
“那現在認識了吧,加一下V信?”
“好……我掃你吧!”