原本葉楓沒準備這麼早就用上道具激勵的,不過他不想使用者一開始就把自己在開心農場上的人脈經營的太過功利,不能讓他們把農場裡的好友經營成一切都是為了遊戲而臨時拼湊,要鼓勵他們把生活中的好友也新增進來。

使用者好友玩遊戲可以增加雙方的友好關係。

邀請好友的任務,就是要求微聊使用者邀微聊使用者,因為微聊使用者有很多是為了福利註冊的,比如我微聊上的朋友和你微聊上的朋友,雙方不可能全部認識,雙方只要有一個玩開心農場,就會把朋友都邀請而來。

使用者的第一選擇肯定是邀請身邊的朋友,先把自己生活社交中的關係移植到開心農場來,這對使用者來說也是可行性最高的。

這樣開心農場的社交性進一步提高,使用者也能交到新朋友,增強人脈。葉楓記得很多人透過玩遊戲找到女朋友。

葉楓也可以把一些一開始為了微聊福利的使用者留下來,這樣等有些道具收錢的時候也能多掙點,可謂是好處多多。

林齊從資料上就可以看出上線的這段時間裡,使用者為了得到普通化肥有多麼的努力,如果這個獎勵公佈出去,恐怕絕大多數的使用者都會想盡一切辦法去全力完成。

但是,無論是十包還是十五包普通化肥,對遠景科技來說,這種虛擬的道具可以說是零成本,但是它對使用者帶來的激勵作用卻大的驚人。”

九點半,李總頂著一對熊貓眼來到公司,今天是他第一次上班遲到,原因很簡單:昨晚偷菜偷到太晚。

到公司的第一件事就是開啟電腦,這基本上已經是例行慣例了,不過,電腦開啟之後,他沒有檢視公司內部用於工作彙報的內網,而是先開啟了微聊開心農場,他出門前種了一波菜,已經超過成熟期十分鐘了。

上去一看,果然,又被偷的只剩下40%,這幫好友跟耗子一樣,太損了,基本上如果不能在第一時間收穫,哪怕玩十秒鐘,也是被偷到最底限的結果。

收完菜,緊接著又種了一波,李總心裡也感覺像是完成了任務一般,鬆了口氣,這才發覺自己對這款遊戲竟然已經沉迷到了這種地步,從起床到現在,滿腦子想的只有一件事:玩開心農場,種菜、偷菜那種特殊的成就感,一直讓他心裡感覺癢癢的。

也是這一刻,他才真正意識到這款遊戲未來的發展空間究竟有多麼驚人。

也是這一刻,他才真正明白,葉楓為什麼花費這麼大代價推廣微聊,光開心農場這一個遊戲,微聊已經站穩腳步,使用者和扣扣同一水平線。

這款遊戲的開發需要時間,雖然自己沒做過遊戲,但也懂遊戲的大概流程,最開始要出遊戲架構,就好像電影劇本,要經過不斷的修改,得到一個最終版本,然後是團隊開發,開發完了之後還要內測,尋找各種錯誤與漏洞,內測透過之後,才會上線面對廣大使用者。

推算一下這其中的工作量,葉楓應該是在很二個月之前,就已經開始開發這款遊戲了。

做了這麼久的網際網路,但能夠讓人這麼快就沉迷進來的遊戲,這還是頭一回看到,李總心裡酸極了,暗忖葉楓這小子對自己夠狠,十幾億現金說砸就砸了,夠果斷、夠自信。

不過這次企鵝麻花騰真是為自己培養了一個強大的對手。

今天早晨,相當一部分人是頂著熊貓眼上班的,開心農場一夜的時間就覆蓋到了將近三百萬使用者,其中還包括相當一部分網際網路從業人員。

所有的網際網路同行都知識抱著研究瞭解的心態嘗試開心農場,但讓他們沒有想到的是,這款遊戲竟然這麼容易讓人沉迷,那卡通的農場畫風、那幼稚的種菜和偷菜玩法好像都具有強大的洗腦能力,一旦玩進來,就根本不知道自己是抱著什麼目的而來了,腦子裡只有一個念頭:“我要偷菜!你們丫的不許偷我的菜!”

葉楓心裡很清楚,開心農場的火爆還沒真正開始,這遊戲最牛逼的階段,就是使用者建立起龐大人脈關係網的時候,當年的新聞裡不乏四五十歲的叔叔阿姨還要定鬧鐘夜裡起來偷菜、收菜,更是不乏女朋友責怪男朋友不及時幫自己收菜而分手,甚至最有意思的,就是下屬偷上司的菜而被藉故開除……

總之,這款遊戲相當魔性,未來幾個月內,還會創造出更大的奇蹟。

百度李總沉迷了、趙亞宏沉迷了、百度的技術人才沉迷了,類似的情況幾乎在國內每一家網際網路公司裡都有發生。

甚至於,許多員工到了公司,都一定會悄悄開啟開心農場,時不時的進去偷個菜什麼的,沉迷指數滿星。

李總找來自己的助理,讓他通知高層十分鐘後開會,不過讓他沒想到的是,高層管理人員固定的八人規模,現在竟然還有一半的人沒有到崗!

這真是有些出乎意料,公司上上下下正處在高速發展階段,正常情況下,高層管理人員的到崗時間一定不會這麼晚。

隨後,助理再次反饋:“今天公司技術部的人也有一小半人遲到,已經到的這些員工,精神狀態看起來好像都有些不太好,整的跟昨晚集體熬夜了似的。”

李總不由皺了皺眉,集體熬夜?難道公司的其他人也在玩開心農場?

一想到自己就是因為玩開心農場玩到太晚所以才遲到,李總心裡便覺得,這他媽真有點尷尬了!