完成取名後,畫面又進入了黑屏等待。

虛擬遊戲倉上的一排指示燈不斷閃爍,機器發出了高速運轉的嗡鳴聲。

已經完成腦神經對接的封棋並未聽到外面的動靜。

大約兩分鐘後,他的面前彈出了一塊虛擬選項面板。

【多人對抗模式(匹配排位制)】

【多人對抗模式(自定義房間)】

【領域副本模式個人模式組隊模式(暫未開放)】

【自創副本模式付費下載副本地相簿:0(暫不開放)】

【自創副本地圖編輯器(現有地圖素材23215種,暫不開放)】

【模擬訓練室(技能釋放訓練、技能搭配訓練)】

【個人空間(新增好友、戰績查詢、個人榮譽牆、比賽回放、好友聯絡、衣服飾品更換……)】

【內測場景1(暫不開放)】

【內側場景2(暫不開放)】

……

《破曉》還在測試階段,能夠提供的內容十分有限。

與此同時,封棋還發現。

由於虛擬遊戲倉的配置問題,遊戲的載入卡頓十分明顯,每次切換內容都需要等待,黑屏一段時間。

這些顯然是後續需要解決的問題。

沒有猶豫,他當即點選了“個人空間”選項。

十餘秒的黑屏等待後,他發現自己正穿著一件灰色麻布衣,出現在一個房間內。

房間大約兩百平方米,裡面除了一個“榮譽架”,沒有其他任何設施。

來到寫著“新增好友”的牆壁前站定,他伸手點下了牆壁上的+號,然後點選了搜尋附近玩家。

很快林染等人的原始頭像以及名稱出現在搜尋雷達中。

林染(遊戲名稱:神級功法)

沐晴(遊戲名稱:嘶溜

呂越(遊戲名稱:劍)

夏龍(遊戲名稱:嗷嗚龍)

夏虎(遊戲名稱:嗷嗚虎)

夏豹(遊戲名稱:喵嗚豹)

嚴嶽(力拔山兮)

賈易:(勝天半子)

楊小心(軍神小心)

蔡果(救死扶傷老軍醫)

須鴻雲(貧窮使我變強)

慧虛(殺我死個媽)

……

每個玩家的個人資訊對接猩紅資料庫,必須是實名認證後才能登入。

所以每個人的真名都顯示在了雷達上。

但玩家也可以在設定裡將本人的真名進行隱藏,選擇好友可見,或是完全隱藏。

還可以對搜尋進行遮蔽,讓附近玩家無法搜尋到自己。