如果是領域勢力,又為何要研發這麼一款超級虛擬遊戲來推動人類文明的發展。

除非……這款虛擬遊戲類似於《血肉祭》,有潛在風險。

但仔細一想他又覺得不可能。

虛擬遊戲畢竟不是修煉功法,無法在人體內根植隱患,對於人類現實身體毫無影響。

【有沒有這麼一種可能,虛擬遊戲裝置有問題,使玩家在遊戲體驗中精神思想被潛移默化的影響,最終導致人類思想發生改變,算是一種另類的精神控制。】

聽了旁白的猜測,他心中一沉。

還真有這麼一個可能。

打造這款遊戲是他接下來的主要方向,如果不能搞清楚這款遊戲是否有問題,就可能犯下大罪。

接下來就需要更多的犧牲線來彌補之前犯下的錯誤。

帶著疑惑,他開始查閱相關資料,想要搞清楚超級虛擬遊戲有隱患的佐證內容。

查閱相關資料,他發現超級虛擬遊戲確實與未來研究院有著千絲萬縷的聯絡。

超級虛擬遊戲能成功還有一個關鍵因素。

那就是虛擬遊戲倉。

這個裝置在啟動後能對接玩家的腦神經,模擬現實反饋。

例如玩家在遊戲中胸口遭到重擊,那麼虛擬遊戲倉會刺激對應的腦神經,給玩家身臨其境的體驗。

而這款虛擬遊戲倉,正是未來研究院下屬的一個部門研發的。

其實現實世界中已經有虛擬遊戲倉了,但由於沒有好的內容,所以虛擬遊戲倉普及率很低。

他查閱相關資料後發現,現實世界中的虛擬遊戲倉,也是未來研究院研發的。

從這些資料來看,未來研究院似乎早就在佈局打造超級虛擬遊戲了。

但僅憑這些資料,他還是沒法判斷未來研究院是好是壞。

帶著疑惑,他開始搜尋未來研究院的相關資訊。

這次封棋終於有了新的發現。

搜尋中他找到了一份資料,這份資料中記錄了一件事。

未來研究院下屬的戰團曾與科技研究院有過沖突。

如果只是如此的話,並不能證明未來研究院站在人類這邊。

畢竟領域勢力之間也會有衝突、矛盾,類似於科技研究院與虎魄研究院之間的明爭暗鬥。

但資料中還記錄著,爆發矛盾的原因是,科技研究院想要扣押猩紅研究院的一批資源。

當時猩紅研究院已經站在了輿論的風口浪尖,被懷疑極有可能被領域生物滲透。

但就是在這樣的時候,未來研究院卻主動出面解圍,與準備扣押這批資源的科技研究院下屬戰團對峙,最終護送運輸這批資源到未來城中轉的猩紅領域戰團安全離開。

從這方面來看,未來研究院似乎知道猩紅研究院是被冤枉的。

但未來研究院從未出面給猩紅研究院解釋什麼。

【是否有這麼一個可能,未來研究院站在人類這邊,同時他們也知道科技研究院已經被領域勢力滲透,但是他們不清楚猩紅研究院是否可靠,只是看科技研究院在打壓猩紅研究院,所以才出面解圍。】

聽了旁白的解釋,封棋陷入了沉思,隨後開口道:

“也有這麼一個可能,未來研究院清楚猩紅研究院站在人類這邊,但他們不能保證猩紅研究院絕對可靠,懷疑猩紅研究院內部或許有狼人,所以只是出面解圍,並未與猩紅研究進行接觸。”

【不清楚,也不能排除,但我們有理由相信在暗中幫助文明發展的並非只有一個猩紅研究院,或許還有其他了解真相的人類勢力在默默努力,只是他們都選擇了隱蔽,我們也未曾與其接觸,所以不瞭解真相。】