2小時抽乾了0.4塊血晶石,每小時的消耗達到了0.2塊血晶石,封棋被自己的修煉速度嚇了一跳。

他的腦海中很快浮現一串數字。正常人適應身體潛能挖掘的修煉時間一般在8小時,假設風雨無阻,他每天都有按照8小時的修煉時間去執行,他每天就要消耗掉1.6塊血晶石。

一年365天就是584塊血晶石。星城加上勝利城與凜冬城的綜合人口是4億,也就是說人族一年的血晶石消耗得達到恐怖的兩千三百三十六億。

一年的消耗得需要一個幽影城主的財富才能夠滿足。雖然不可能所有人都每天修煉8小時,且血肉祭只是打基礎的功法,並非主修功法,但對比現在星城修煉血煉功法的支出,修煉血肉祭怎麼也得一年消耗掉接近500億的血晶石資源。

這在封棋看來著實過於離譜。照這個速度消耗,即便是有精靈王與通天路提供前期資源,也是支撐不起人族對資源的需求。

這還只是初期。按照修煉的遞進消耗。伴隨著身體潛力的提升,修煉速度的提升,對修煉資源的消耗速度還會進一步地增加。

最重要的是人口的增加,對資源的消耗將會大幅度地提升。如果是未來30億人口計算,人族將徹底成為資源黑洞,每年都要支出數千億的血晶石用於修煉,以現有的資源獲取渠道根本無法滿足需求。

也只有真正的強族才能夠滿足如此恐怖的資源消耗速度。在這一刻,封棋終於明白為什麼強族勢力普遍族群人口不多了。

很多時候不是不能生,而是要走精英化的培養路線,否則再多的資源都會有被吃光的一天。

上一條時間線,扣除星城民眾的資源消耗,每年破曉城的資源盈餘才78億,總收入在429億血晶石。

那時候的400多億資源收入,都無法滿足現在全體星城民眾一年的資源消耗。

封棋在這一刻沉默了。他意識到這條犧牲線,人族必須減緩人口的增長,不能再走計劃生育的路線了。

否則以修煉血肉祭帶來的長壽再加上計劃生育帶來的人口高增長,人族的人口將呈現爆炸式增長。

到了那時候,人族的問題不在外,而在內。資源的問題將成為困擾人族發展的最大阻礙,也將成為內部矛盾激化的源頭。

思緒翻湧,封棋犯了難。沉思許久,他做出了決定,血肉祭繼續全城推廣。

畢竟血肉祭是提升血脈潛力的關鍵。他需要透過血肉祭來不斷最佳化人族下一代的成長起點。

但在資源的供應上,他需要進行最佳化處理。上一條時間線,全城民眾的日常修煉消耗他都能透過資源收入來滿足。

但這條時間線顯然不能這麼做了。他只能儘可能地滿足星城民眾1小時的血肉祭修煉資源,剩餘的時間轉為修煉血煉功法,以及其他主修功法。

至於呂越等特殊人才,則滿足全部修煉資源消耗。也只有用這種方式,才能夠緩解人族修煉血肉祭時的恐怖消耗速度。

但堵不如疏,他覺得人族想要真正崛起,還得另闢資源獲取渠道。節流不該是未來的政策方向,擴大資源收益蛋糕才是解決問題的正確方式。

可以肯定的是,那些強族獲取資源的速度都是極快。例如血魂族,揮一揮旗幟就能有數億,甚至數十億的血晶石資源入賬。

他也必須為人族找到一個快速獲取資源的渠道,用於滿足人族成員修煉血肉祭的日常消耗。

望著修煉室裡已經透明的靈石,封棋內心甚至有了想要打劫命運城的衝動。

命運城每天的資源流水是一個天文數字,如果能吃下命運城的資源,別說滿足30億人口的數千億血晶石資源,就是數千兆都不是問題。

命運城的資源有多麼恐怖,命運使者在交易市場西區有過一段時間的調研。

西區每天的資源成交額最起碼有百兆以上,這還只是計算了西區一個範圍裡的資源交易,還有很多暗中的交易沒有被計算進去。

算上命運博弈場裡的血晶石與命運儲存倉庫的資源,命運城的資源儲量難以估量,完全可以滿足人族修煉血肉祭的消耗。

但他也清楚,未來無人敢動的命運城根本不是人族能夠挑戰的龐然大物。

否則血魂族與靈能族早就對命運城下手了。上一條犧牲線降臨而來的墨月軍團雖強,但在未來也只是潛力新秀聚集起來的勢力。

和命運城這類恆古存在的古老勢力相比,有著巨大的實力差距。當年墨月如果能夠找到命運城這類強族勢力幫忙,他也就不需要再去培養什麼潛力新秀了,慕暚也早在他出生前就已經迎來了失敗。

人族想要與這類頂級勢力抗衡,還有很漫長的道路要走。血肉祭研發成功的驚喜,很快被新到來的問題沖淡。

感到頭疼的同時,封棋內心也湧現面對新挑戰的鬥志與動力。