代表性的天賦能力有血神體、神體。

這類天賦能力的作用是透過變身來提升肉體強度、精神力強度,等屬性。

第二大類是防禦類。

代表性的天賦能力有紫魂、鋼骨、鐵膚、火盾,等一系列能夠強化自身防禦力,或是釋放防禦類術法的天賦能力。

第三大類是遠端打擊類。

代表性的天賦能力是惡念(念動力)、血刺,等一系列可以造成範圍打擊,或是可以造成遠端殺傷力的術法類能力。

第四大類是控制類。

代表性天賦能力是惡念、邪能纏繞,等一系列可以對目標進行行動限制的術法類能力。

第五大類是增益類天賦能力。

代表性的天賦能力有紫魂、再生、腦超頻、精神集中,等一系列可以直接強化自身,或是賦予自身特性的能力。

第六大類是功能類。

這類天賦能力無法對自身提供屬性增幅或是提供對敵時的殺傷力,價值體現在其功能意義上。

代表性的天賦能力有瞬閃(短距離空間跳躍)、夢魔、洞察感知。

第七大類封棋將其稱為雜類。

這類天賦能力在封棋的眼裡沒有太大的使用價值,完全可以作為升級重要天賦能力的補品,雜類中的天賦能力其實也可以被劃入六大分類中,但並沒有實際的意義。

代表性的天賦能力有:

【播種】:這是一個植物系能力,能夠釋放與自己擁有相同特性的種子。

封棋測試過“播種”能力,消耗體內一部分氣血可以丟失血色種子。

然後就沒有然後了。

畢竟種子的成長需要時間,他也不清楚這些種子有何效果,甚至播出去的種子並沒有與他產生聯絡,也就是說他無法操控種子成長後的任何行為,所以被他劃入雜類天賦能力。

【粘液化】:這個能力可以劃分至變身類天賦能力,能力特點是能夠將自己變化為液體,持續時間受到自身精神力強度的影響,沒有其他任何作用。

這類天賦能力無論是作戰還是其他領域,都沒有任何價值。

【快速生長】:這個能力的特點是能夠加快自身的成長速度。

這個能力在封棋看來,毫無用處。

上一條犧牲線的測試反饋後,封棋甚至想將為其單獨開一個“廢物”分類,然後將這個天賦能力劃入其中。

這個能力除了能夠加快身體的衰老,對人族而言並沒有任何其他作用。

當時犧牲線的測試人員使用後,除了身體的衰老速度加速,也就只有體毛的生長速度得到了大幅度加快。

這個天賦能力對某些特定的種族而言是神技。

例如那些生長緩慢的靈獸,他們的成長需要經歷時間的洗禮,因為靈獸本身並不能夠修煉。

但對人族而言沒有任何價值。

其他相似的天賦能力還有300餘個。

這類天賦能力不能說是毫無價值,只是對人族而言沒有存在的意義。