漫長的發展歲月裡,遊蠱族甚至還開發出與靈蟲融合,大幅度提升身體素質的融合作戰體系。

此族的實力稍弱於食葬族,也是人族正在尋找的目標,想要與此族建立裝備黑洞的訂單貿易,創造額外收益。

可以想象到,如果能夠與兩族同時建立貿易,人族將從中賺取大量的財富。

……

看完了命運使者部門發來的資訊,封棋不由得點頭。

命運使者部門的這種行為看似是對客戶的背叛,但這種行為在命運城裡非常正常,更沒有背叛一說。

沒有誰規定與一方合作,就不能再與它的敵對勢力合作。

本質上擁有裝備黑洞的人族在命運城裡扮演的是軍火商的角色,提供的是製造服務,卻沒有規定必須要為誰服務。

就像是鍛族,他們提供鍛造裝備的服務,如果戰爭雙方都來提交訂單,必然是兩邊都接,不可能只接一方的訂單。

食葬族與人族合作,不是想要與人族建立聯盟,只是因為人族的服務對它們的種族發展有利,且價格便宜。

除了人族,食葬族找不到其他更有利的合作伙伴。

這才是合作的核心關鍵。

所以即使被發現兩邊售賣裝備,人族也不在乎食葬族怎麼想。

食葬族找其他種族下訂單,資源的支出就會大幅度攀升,這更不利於食葬族的戰爭推進。

命運使者本質上是人族的商人,一切以為人族謀取利益為導向。

……

僅數天後,封棋就迎來了命運使者部門發來的喜訊。

命運使者成功對接遊蠱族,並獲得了第一筆武器裝備的訂單。

這一筆訂單人族的收益達到了1689萬血晶石,第二筆訂單已經正在商談階段。

期間遊蠱族希望命運使者可以降低單價,但這個要求被命運使者拒絕了。

命運使者吃的就是戰爭紅利,定製武器裝備的單價除了與幾個大中間商有抽成的談判,願意讓出部分利益,其他種族的想法根本不會考慮。

面對命運使者的拒絕,遊蠱族雖然無奈,仍選擇了答應。

這無疑是一個好訊息。

封棋可以預想到,只要這場戰爭持續下去,人族的收益也將水漲船高,獲得持續的戰爭紅利。

……

破曉487年。

這一年,封棋得到了一份來自裂天神族的訊息。

裂天神族主動表示,周邊有兩個勢力已經成為裂天神族的奴役勢力,希望人族相遇不要對它們出手。

得知這個訊息時,封棋倒是不覺得意外。

之前的時間線上,就有裂天神族收攏奴役勢力的情況,甚至有一條時間線上的有一部分人類叛徒也成為了裂天神族的奴役勢力。

這個模式,是威懾力體系發展的必經之路。

因為裂天神族的發展模式,需要將自身定義為無所不能的偉岸神明。

但神是不能流血的,哪怕任何一次微小的失誤,都可能暴露裂天神族真實的底蘊。

面對敵人,裂天神族最好的應對手段不是主動出擊去威懾,更好的選擇是釋放自己的奴役勢力去撕咬對手。

如果親自下場無法處理好問題,神就會失去神性,淪為它族眼裡的平庸。

這對裂天神族而言是致命的。