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列表上排名前列的功法與術法,起步價格就是一億守衛幣。

奈何剛進入遊戲的他,身上只有5000守衛幣,根本購買不了這些高逼格的功法與術法。

點選虛擬面板上的篩選介面,他由高至低依次將神級、傳說級、史詩級.....等品質的功法與術法取消,只留下了最低階的黑鐵級選項。

頓時列表上金光閃閃的畫面褪去,只剩下黑鐵級的物品可供選擇。

黑鐵級的功夫就顯得非常靠譜了,且並非是地圖製作者自己編輯製作,大部分都是從破曉素材庫裡移植的功法與術法。

在這裡封棋甚至還看到了《猛虎拳》,僅售價2000守衛幣。

花費十餘分鐘挑選,封棋購買了2000守衛幣的猛虎拳,1500守衛幣的黑鐵戰甲,最後的1500守衛幣購買了一柄黑鐵級的戰錘。

第一次嘗試,他決定選擇最擅長的體修作為自己的主要成長方向。

左上角顯示的時間還有12分鐘,接下來封棋開始在縮小版的星城裡閒逛。

點選右上角的地圖可以看到,縮小版的星城裡一共有18名星標的NPC。

除了出售武器裝備、功法術法的強化商人外,城市裡還有出售戰爭工程器械的戰爭商人,可以招募特殊物種作為戰鬥或是騎乘奴僕的怪物商店,可以購買各種回血藥劑與增幅藥劑的藥劑商人,等等。

許久後,電子合成音在封棋的腦海裡響起:

【怪物攻城即將在五分鐘後開啟,請玩家做好準備,本次進攻方向為星城南門。】第一輪,第一波攻城怪物資訊:

1級怪物:哥布林(戰力1),擊殺產出經驗值10點,守衛幣5點。

1級怪物:喪屍(戰力2),擊殺產出經驗值15點,守衛幣9點,極小機率爆出裝備、道具。

2級怪物:強化喪屍(戰力10),擊殺產出經驗值50點,守衛幣30點,極小機率爆出裝備、道具。

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浮現在眼前的資訊讓封棋頓時明白了這款遊戲的核心玩法。

守衛星城副本正如字面意思,需要玩家之間透過合作獵殺攻城怪物,賺取守衛幣,然後再透過守衛幣在星城的NPC手裡購買各種功法、術法等一系列強化物品對自己的能力進行升級,然後挑戰下一輪更強的怪物。

這讓封棋覺得有點意思。

帶著對遊戲模式的好奇,他當即趕往星城南面。

南面的城門是一扇半透明的虛幻金色大門,目光注視城門後會有耐久度浮現。耐久度是1000萬點。

此時距離怪物開始攻城僅剩下2分鐘時間,他跟隨

人流穿過虛幻的城門,看到了遠處密密麻麻的綠色身影,它們手持粗大的木棍,正朝城門方向飛奔而來。

此時左下角的聊天框不斷有玩家傳送語音資訊:

有我無敵(匿名玩家):這裡有沒有新人玩家,身為守衛星城地圖的老玩家在這裡提醒一句,新人最好選擇術法成長模式,術法流前期的擊殺效率非常高,近戰很容易暴斃,復活需要10分鐘等待,很浪費前期的發展時間。

孫語言(實名認證玩家):來幾個走術法流成長路線的術士跟我走城門左側,咱們組建一個術法轟炸團,第一輪爭取攢夠錢更換青銅級的術法。

常天旭(實名認證玩家):還在城裡遊蕩的兄弟趕緊來南門口集合,今天爭取抗過20輪怪物攻城。

破曉之力(匿名玩家):這裡有沒有前線老兵帶隊指揮啊,上一把遇到一個前線老兵,賊猛,帶我們扛過了30輪怪物攻城,後期簡直爽炸了,各種開無雙收割。

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議論聲中,第一波怪物接近城門口,封棋也跟隨人流朝綠皮怪物殺去。1級的哥布林戰力很弱。

他手中的戰錘朝著胸口、腦袋這兩個致命位置攻擊,基本上一錘一個。

這裡他不得不稱讚虛擬遊戲部製作的虛擬物理表現效果,戰鬥的反饋感非常接近於現實,戰鬥中怪物受傷會出現咳血、癱瘓、傷殘等表現。

被殺死的怪物也不會立即消失,而是變成屍體持續五分鐘後才會消散。第一波怪物攻城的強度很低,屬於體驗關卡。

但還是有玩家過於頭鐵,衝鋒在前被一群哥布林圍毆,初始的100點血量很快掉光,化作白光回到星城進入十分鐘的復活等待時間。