雷元素親和力,能夠召喚雷元素聚合成雷擊攻擊目標單位,具有極強的單體與群體打擊能力。」

「我人族與雷鳴族交戰已有七年,這七年來戰場上我族始終處在弱勢,想過諸多辦法試圖克制雷鳴族的攻勢,但見效甚微……」

透過老李的解釋,認真聽課的林故淵對雷鳴族逐漸有了深入瞭解。

根據老李的說法,雷鳴族是破曉年開啟以來,人族遇到的最強敵對勢力。

雷鳴族有著完善的戰鬥體系,戰場殺傷力驚人給人族造成了不小的損失,甚至屢次主動向南擴張發起戰爭。

尤其是雷鳴族的遠端雷術士團隊,堪稱戰場大殺器。

每次集體施展術法,都會讓人族損失慘重。

為了應對雷鳴族術士團隊在戰場上的恐怖統治力,人族也曾想過很多辦法,例如組建專門針對雷鳴術法團的刺殺團,想要透過刺殺的方式來解決這些戰場上的大殺器。

但雷鳴族組建術法團時顯然就已經考慮到了敵對勢力可能會展開刺殺的情況。

為此研究出了一系列防禦手段。

例如專門為了保護雷鳴術法團而設立的近衛團,除此之外雷鳴術法團的術士還擁有極強的感知能力,能夠洞察進入自身範圍300米內的生命波動與氣息,最重要的是雷鳴術法團的每個術士都會一種雷電護盾術,近身的刺客想要斬殺雷鳴術士團的成員難如登天,因為雷鳴術士的護盾戰鬥時始終處於開啟狀態,想要破防著實困難。

人族在戰場上唯一優勢是破曉之劍,每次出鞘都能斬殺大量雷鳴族的成員,也是讓雷鳴族最為忌憚的存在。

但只是如此,雷鳴族還不足以稱得上是人族的大敵。

雷鳴族在戰場上剋制人族,在頂級戰力上也是不弱,他們的雷鳴族長與長老團聯合組成的雷神大陣人族只有張道文有能力抗衡,其他人族成員甚至連插手相助的能力都沒有。

接觸到雷神大陣的瞬間就會被無窮的雷屬效能量侵襲,身體瞬間就會蒸發。

也唯有張道文能力戰雷鳴族的長老團與族長聯手,且處在微弱優勢,獨自頂住了頂層戰力層面的交手。

這還是人族千餘年來第一次打沒有優勢的戰爭雷鳴族的出現讓現階段的人族感到壓力巨大。

雷鳴族的體系發展遠沒有人族來得完善,但在戰力建設層面人族終究是起步太晚,面對雷鳴族還是有著一定的差距。

時代的今天,人族正面臨著巨大挑戰。

這堂課上,老李講解雷鳴族時用開玩笑的語氣提到了裂天神族。

表示如果正北方向的裂天神族還在,雷鳴族還真不一定敢這般囂張。

雷鳴族的族力確實很強,甚至可以說碾壓紀河時代出現的裂天神族,但面對裂天神族的裝逼排場,雷鳴族還真不一定敢對裂天神族下手。

畢竟裝逼是裂天神族看家的本領,任何勢力在未了解裂天神族底細的情況看到裂天神都會將裂天神族的族力高看數個檔次,並自認為不可敵。

即使真有高階戰力壯著膽子去試探裂天神族的戰力,裂天神主還有奇蹟封印應對,正面展現絕對碾壓的實力。

老李表示如果裂天神族還在的話,說不定不但能夠嚇退雷鳴族,甚至還能強勢訛雷鳴族一筆鉅額資源。

畢竟這類事歷史上曾經出現過的裂天神族還真沒少幹。

當年裂天神族空降星城往北方向的時候,周邊的勢力紛紛放棄庫存的資源,自動選擇成為流浪勢力,將領域場與資源地全部拱手相讓給裂天神族。

當年的紀河曾對裂天神族有過一段評價。

他表示,人族的發展追求的是穩步前進,基礎與體系

建設是人族發展中的核心內容。但裂天神族與我們人族不同,它們將資源重點消耗在了外表的逼格上,這種發展方式有利也有弊,就像是一個賭徒,想用手裡的資源去撬動最大的槓桿,以這種方式來獲取發展資源。

裂天神族面對任何種族勢力都會心虛,但裝逼也能讓裂天神族以最小的代價獲得最大的利益。

敵人眼裡的裂天神族到底有多強,完全取決於敵人的腦補,實力沒有上限。

裝逼這東西,用的好甚至不需要去動用武力就能帶來利益。

但缺點也很明顯,高收益的同時也裂天神族的發展模式也承擔了巨大的風險。

面對瞭解底細的敵人,裂天神族的裝逼排場再炫酷也是無用。