這也是未來領域世界與人類世界融合後,新世界的面積不斷擴大,變得無比浩瀚的原因。

那時候領域壁壘消失,所有小世界與層世界,以及人類世界都將融為一體。

這也是老迷口中的巔峰戰場。

失去了界域壁壘,各族之間只剩下赤裸裸的殺戮與競爭。

對許多有著深厚底蘊的強族而言,這是波瀾壯闊的征伐序曲。

對有潛力的族群而言,這是邁向巔峰的新徵程,披荊斬棘前進只為能成為最後的勝者。

但對絕大多數的種族而言,這是噩夢的開始。

能屹立於未來的種族終究是極少數,萬族爭霸如大浪淘沙,將許多種族無聲抹去。

就例如人族。

曾經人們對自己種族的定義是“萬物之長”。

這種自滿來自於環境的對比。

與其他動植物相比,人類有著太多優勢,是這個世界當之無愧的霸主級勢力。

但領域族群的出現將人類的固有認知打破。

無論是實力,還是種族底蘊,亦或是人類引以為豪的知識,都無法與存在了悠久歲月的領域種族相比。

身份瞬間從霸主級勢力跌落到了底層勢力,尤其是在萬族爭霸的未來,人族卑微如塵埃。

有太多種族與人類相似,只能被迫面對殘酷的種族淘汰賽。

這種競爭無關善惡,只為了生存。

封棋曾經堅定認為領域生物是惡,人類是善。

這種認知隨著對世界與種族關係的深入瞭解,逐漸發生了改變。

到了今天,他早已拋下了善惡論的觀點。

迷霧之主曾與他說過這麼一段話。

他說,人類的善惡論觀點放在宏觀的立場來看,非常虛偽且雙標。

迷霧族圈養血食與奴僕,人類難道就沒有?

如果將那些被圈養起來繁衍的牲畜比作是比人類弱小的領域生物,人類何嘗不是在剝奪與奴役其他種族,這種行為與迷霧族或是領域族群圈養血食又有何區別?

人類口中的善,代表的並非是正義,而是利己。

對人族有利便是善,對立面便是惡。

所以善惡論本身就是錯的,這種觀點可以附加太多利己條件。

從懵懂熱血,到現在的理智與堅定。

這段心裡路程封棋曾迷茫與痛苦過,卻也逐漸明白殘酷競爭背後的真相。

領域族群也有勵志的成長,也有為了族群奮不顧身的拓路者。

為種族而戰,就是努力的最好解釋。

揮刀向它族,無關善惡,只是為了生存與延續。

如果一定要尋找一個“惡”。

在現有的認知下,他認為唯一的惡只有一個。

那就是還未曾見到的大勢降臨。

它就像是一道緩緩壓下的天幕,又好似能夠吞噬一切的深淵,讓所有種族勢力緊繃心絃,在資源有限的條件下只能展開殺戮與競爭。