在介紹完攻擊型別之後,A佬又順帶著介紹了護甲型別。

“而護甲型別分為無甲、輕型護甲、中型護甲、重型護甲、城牆護甲、英雄護甲以及一種特殊的神聖型護甲。”

“是的,和攻擊型別一樣,幽靈的魔獸遊戲在護甲上也多種多樣。”

“簡單的說一下的話,就是穿刺攻擊剋制……”

A佬講的話題,其實是相對枯燥的遊戲基礎常識,說實話是比較無聊且抽象的。

畢竟現在魔獸遊戲都還沒出來,觀眾玩家們也只能在那裡雲。

按理說,觀看節目的觀眾是不太想看這些內容的。

但結果直播間裡的觀眾,面對相對枯燥且空洞抽象的內容,卻依然保持著相當高漲的情緒。

“哇,這麼多的攻擊型別,這麼多的防守型別,僅僅是閉上眼睛感受一下就要炸了啊!太爽了!”

“大作!絕對的大作!其他的奇幻題材的戰爭遊戲,不可能有這麼多的攻擊種類、護甲型別!”

“聽說這一期《火線艾澤拉斯》的內容,還只是魔獸內容的冰山一角,完全體的魔獸該有多恐怖啊?嚇尿了!”

“其他的遊戲公司肯定沒法制作出這麼精良完善的遊戲,只有幽靈才能做到,讓人不得不感慨這就是幽靈啊!”

“幽靈的遊戲好玩,這才是最重要的,只要遊戲質量高即使貴一些我也能接受。當然,幽靈保持良心,給魔獸定價僅為99元?這也太勁爆啦。”

“《杜隆塔爾的成立》,我期待的很。同時我更期待的是魔獸IP下的其他遊戲。我算是看出來了,幽靈遊戲是一分錢一分貨的。如果這款遊戲定價200甚至300,那就絕對是超級大作!”

“下一期的《火線艾澤拉斯》什麼時候出?我已經迫不及待想要知道更多了。”

“對啊,多來幾期節目吧,至少讓我能多YY一些內容,顱內雲遊戲一下。”

韓棋看到了網友們的期待,同時也看到了他們呼喚新一期《火線艾澤拉斯》的聲音。

韓棋其實也有同樣的想法,早在第一期節目播出之前,韓棋就已經把第二期的節目內容交到了外包公司的手中。

如果一切順利的話,大概幾天之後就能夠製作完成,到時候再由韓棋來決定是否即時播出。

看完了節目,韓棋也沒有閒著。

反正閒著也是閒著,韓棋索性又在幽靈的官方上方了幾個兵種圖鑑。

圖鑑對兵種進行了基本的介紹,但不包括屬性。

人類步兵:人類的基本地面近戰兵種,是廉價且快速成型的基礎軍隊,可以進行舉盾防禦的科技升級,升級之後可以大幅度的減少穿刺傷害。

獸族步兵:獸族的基本地面近戰單位,擁有極為優秀的面板體格。

精靈弓箭手:精靈族的基礎兵種單位,屬於遠端穿刺傷害兵種,擁有在暗夜中隱匿的特殊能力。

亡靈食屍鬼:不死族的基本近戰步兵單位,同時也是木材資源的採集好手,快速廉價的單位並且擁有吞食屍體和食屍鬼狂熱的額外技能。

第一次韓棋只釋放了四個,主要是韓棋也懶得做太多,後續其他兵種的圖鑑交給員工們,或者交給《火線艾澤拉斯》那邊去叢就好了。

其實對於即將推出的《杜隆塔爾的成立》來說,介紹各大種族的兵種屬性其實意義並不大。

但關鍵是潛在的玩家們他們不知道啊!