第193章 多餘的無用功?(第1/2頁)
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魔獸的主角就是人氣王嗎?
是二傻子阿爾薩斯?
是從上古之戰就一直C位出道的伊利丹怒風?
還是說真天選之子薩爾酋長?
在一部全球性的史詩大劇之中,時代中的英雄們都是主角,但都不是主角。
想了想,韓棋回答:“魔獸是一個很大的IP,我會在後續推出更多的作品,更詳細的設定。”
“在某一部作品裡,比如《杜隆塔爾的成立》的主角是雷克薩,視角也是在獸人部落角度的視角。”
“但如果更宏觀的角度看的話,我們的魔獸系列裡主角還有很多。”
“作品《洛丹倫的毀滅》裡,主角就是人類阿爾薩斯嘛,而主要的陣營也是人類。”
“在一個史詩般的奇幻世界裡,主角是不止一個的。”
“亂世也是英雄輩出的時代,每個人都是自己的主角。”
“不過幽靈要出的第一款魔獸遊戲,主角當然是確定的——獸王雷克薩。”
狗尾草手裡拿著韓棋給的資料,仔細的端詳著其中的幾張圖片,儘管圖片上都是貌似兇惡殘暴造型恐怖的獸人,但狗尾草依然看的很沉醉。
欣賞著韓棋提供的設定圖稿,狗尾草說道:“太恐怖了,好詳細的設定!”
“而且數量真的多!老闆您一個人就做出這麼摳細節的設定,簡直不敢相信只用來做一款遊戲。”
“明明老闆你也說了《杜隆塔爾的成立》只是魔獸系列的一小部分,是外傳性質的作品。”
“結果卻居然有如此之多,如此精美且風格統一的原稿!”
“外傳尚且如此,不知道正式作品會有多麼誇張啊?”
田克猛也插話道:“是啊,我個人是比較喜歡設定詳細的遊戲了,但感覺《杜隆塔爾的成立》的設定是否過於繁瑣?感覺許多設定在遊戲裡壓根體現不出價值,玩家也根本不會注意到。”
“什麼混亂型攻擊,什麼英雄型攻擊,什麼重型護甲,什麼神聖護甲之類的。”
“這麼多的攻防屬性設定,但對於我們的遊戲內容似乎是……零作用?”
韓棋對此並不否認,《魔獸爭霸3》作為暴雪在RTS遊戲領域的最後一個巔峰,是經過多款作品多年沉澱的超級鉅作。
在之後的《星際2》雖然遊戲本身水準出色,但並未在受眾上達到魔獸3的程度。
甚至可以說,《魔獸3》就是地球上最火爆的RTS遊戲。
某種意義上講,是RTS遊戲這一型別的最巔峰之作。
這樣的一款遊戲,其原稿和設定自然是非常詳實的。
更為恐怖的是,《魔獸3》明明有非常詳細的設定,卻是一款非常容易上手的RTS遊戲。
這也大概是為什麼魔獸,能成為最火爆的RTS遊戲,並且從《魔獸爭霸》開始,一直衍生出《魔獸世界》、《爐石傳說》、《DOTA》,以及後續的LOL、自走棋、王者榮耀等等。