一個超級大型IP的打造,不是一款遊戲能做到的。

像地球上一些超級的大型遊戲IP,往往也都是多年以來多款遊戲,外加其他的產品一起堆積的。

韓棋需要打造多款遊戲,需要出產包括、電影、音樂在內的多種周邊產品。

當然,賽博星的韓棋不可能像地球上那樣,一個IP發展十年幾十年。

韓棋沒有那個時間。

以賽博星的大環境,以及韓棋體內火種系統的實力,也沒那個必要。

韓棋會快速打造超級IP。

韓棋也有快速營造超級IP的實力。

幽靈準備出的新遊戲,作為該IP下的第一款遊戲,其實起著試水探路的作用,也起著鋪墊的作用。

趁著現在新遊戲還沒開工,韓棋找到了在賽博星頗有名氣的家阿斯特。

阿斯特雖然不是傳統大作家,但在網路上還是有一定知名度的。

重要的是,阿斯特也是一名流浪者。

在長期野外流浪的過程中,阿斯特也沒有放鬆筆桿子,最終寫出了好幾部流浪者風格明顯的。

後來阿斯特混出名堂了,離開了流浪者家族——據說還鬧得很不愉快,被視為家族的叛徒。

但阿斯特本人倒是經常把流浪者的歲月掛在嘴邊,嚷嚷著以流浪者的身份自豪。

並且平時打扮也是流浪者的風格,儼然一幅流浪者作者的模樣。

在阿斯特前前後後寫的之中,題材是很豐富的。

其中的一部《斷槍與人類王子》,劇情是一位人類王子在國家被獸人毀滅之後,憑著過人的膽識重建帝國的故事。

銷量不俗。

隨後他又寫了《大地怒吼——矮人王託公戰紀》、《森林守護者》兩部同世界觀的。

雖然三部都是20萬字的,不算是鴻篇鉅製。

但三部加起來銷量達到了數百萬部,也有了固定的粉絲群。

關鍵是三部奇幻打出的名氣,對於韓棋的新遊戲消費群體有重合。

所以韓棋特意找到了阿斯特,和他談起了關於寫一部定製的事。

在一開始的時候,阿斯特得知是給幽靈遊戲寫,是稍微有些遲疑的。

因為雖然阿斯特不是遊戲圈裡的人,但畢竟文體不分家,遊戲也不分家。

阿斯特還想著,某一天自己的會被北極熊買去做遊戲呢!

自己要是和幽靈合作,給幽靈的遊戲寫了背景,那豈不是以後就斷絕了和北極熊合作的道路?

阿斯特不是遊戲圈內人,也不關心遊戲圈的這檔子爛事。

但阿斯特知道誰強誰弱誰更有錢!

“流浪者作家”阿斯特,不太願意得罪北極熊。

甚至打算回絕韓棋的邀請。

但在韓棋給了一個相當有誠意的報價之後,阿斯特改變了自己的想法,而是試探性的問道:“一部奇幻背景下的,用來給幽靈的新遊戲打造世界觀?”

“眾所周知,幽靈是一家非常偉大的遊戲工作室,能受邀為幽靈的新遊戲寫,是我的榮幸。”

“只是該死的北極熊太兇殘了,我得謹慎點。”