但無論如何,《死亡倒計時24小時》的受眾群體普遍都是好奇心比較旺盛,對地下圈子事物接受能力比較強的群體。

並且作為一款收費節目,這些觀眾轉而花錢購買地下游戲也非常的自然。

在員工們提出建議之後,韓棋在網路上了解了一下,並且進行了一波分析。

在分析之後韓棋認為,《死亡倒計時24小時》具有海量的觀眾群體,同時也和地下游戲市場存在一定的共同性。

甚至節目的最終高潮部分——也就是執行死刑的部分,也恰好在一定程度上符合《虐殺原形》的遊戲主旨。

韓棋想要給《虐殺原形》打廣告的話,《死亡倒計時24小時》簡直就是天生的最佳平臺!

雖然韓棋個人而言,對於節目內容並不是很喜愛,並且認為十分的野蠻。

但考慮到這裡是賽博星,會有《死亡倒計時24小時》這樣的節目存在。

似乎也就很正常了。

最起碼比許多電影裡那種開局一座島,100死囚血腥大逃殺要文明一點嘛!

再說了,韓棋也不會對人家吃飯的節目指指點點。

作為一名務實的商人,韓棋更看重的還是實際的廣告投放效果。

會議結束之後,韓棋進一步的對《死亡倒計時24小時》進行了更多的調查。

感覺的確,這款節目對遊戲能起到很好的宣傳效果。

值得投入。

既然如此,那麼就沒有什麼可以猶豫的了。

韓棋果斷的聯絡了電視臺那邊,提出了自己的要求:在接下來的一週之內,《虐殺原形》都會成為節目期間主要的廣告商。

《死亡倒計時24小時》的影響力本來就很好,特別是近期的節目。

又恰好是一名臭名昭著的連環殺手的死刑節目,熱度極高。

在黃金時間裡播放廣告的效果,絕對是值得期待!

讓《虐殺原形》出圈,吸引更多潛在的消費者進入地下游戲市場,讓幽靈遊戲逐漸的成為地下市場的掌控雷電者。

為此,砸出高額的廣告費也在所不惜!

為了一週的廣告,韓棋需要付出超過3000萬元的廣告費。

以一家非正規半地下節目的屬性來看,一週3000萬元的廣告費的確算是很高的數字了。

不過《死亡倒計時24小時》近期的熱度,再加上目標使用者群體的重合性。

讓韓棋認定這一筆廣告費,是值得投入的。

果斷簽訂合同,打錢!

幽靈工作室拿下了《死亡倒計時24小時》節目最近一週的主打廣告權,讓《虐殺原形》拿到了效果很好的廣告。

熱門電視節目廣告,對一款遊戲銷量的提升效果具體怎樣?

這一點北極熊公司作為營銷大戶,他們是最清楚的。

北極熊雖然是業界壟斷級的超級企業,但他們每一次出新的旗艦遊戲之時,往往都會投入巨大的營銷宣傳開支。

在有的遊戲,甚至會出現於營銷費用遠超開發費用的情況。

那些非王牌主力的北極熊旗下工作室,他們出的新遊戲能否成功?

很大程度上就取決於能在公司內部,拿到多少的宣傳資源。

如果拿不到推廣,就基本上涼了。

而如果拿到了大量宣傳推廣資源,簡直就是豬都能起飛!