只是這家公司,畢竟只是一家中等規模的公司。

遊戲的熱度無法和幽靈遊戲,更無法和北極熊遊戲相提並論罷了。

但連續兩款進步很大的遊戲的出現,說明了一個潛在的趨勢。

無論是北極熊虎賁工作室的《生化異能俠》,還是現在剛出的致敬《小小噩夢》的獨立遊戲。

這些依然存在許多槽點,但也具備一些亮點的新遊戲的陸續出現。

都說明了一個問題。

那就是賽博星的遊戲水平提高了。

或許有不謙虛的嫌疑。

但經過幽靈遊戲連續多款的洗禮之後,整個賽博星遊戲界的整體水平——無論是欣賞水平還是製作水平,都朝著正常化邁進了一大步。

雖然現在整體來看,賽博星的遊戲水平整體依然是菜的令人髮指,和地球上的水準不是一個檔次的。

但至少他們在進步,這就已經不錯啦!

有一說一,賽博星的遊戲水平提升,無論是欣賞水平還是製造水平的提升。

都是可以預見到的。

畢竟賽博星的人又不是傻子!

他們只是一開始在發展遊戲的過程中,由於賽博星特殊的人文社會環境,導致遊戲的開發事業也進入了錯誤的道路,鑽進了死衚衕。

現在有了幽靈遊戲,有了韓棋這個遊戲開發救世主的降臨。

也就有了光。

這道光會引導著遊戲公司們,走上正確的遊戲開發道路,也是天經地義的。

對於賽博星遊戲界的整體來說,除了幽靈和北極熊之外的其他公司,也都提升了遊戲製造水平,有能力開發出越來越好的精品遊戲,是毫無爭議的好事情。

此類有實力,有作品的遊戲公司越來越多的話,以後賽博星遊戲甚至可能在沒有幽靈率領的情況下,也發展的越來越好。

好公司的紛紛出現,讓受苦受難的賽博星玩家們真正的體會到什麼叫做真正的好遊戲。

這一天,或許不遠了?

不過從另一個角度來看,同行們水平的提升對於幽靈來說也是有一定壓力的。

畢竟現在的幽靈遊戲,本質上還是一家剛剛起步不久的遊戲工作室而已。

別說跟北極熊這樣的業界霸主相比了,就算跟一些其他的老牌的遊戲公司比,也不能說在實力上佔據多麼大的優勢。

但儘管如此,儘管同行是冤家。

但韓棋自己還是十分樂於看到,遊戲界的同行們水平提升。

即使是北極熊這樣的敵對公司,他們能提升遊戲製造水平,進而讓整個遊戲界水平都能得到一定程度的提升。

韓棋也依然樂於見到。

說白了,韓棋現在是手中有糧心裡不慌。

別說現在同行們的水平依然十分低下,想要讓他們追上幽靈的水平,還需要多年的沉澱。

不是說一朝一夕,就可以改變的。

就算現在北極熊等其他同行們,水平真的爆發式的起來了,可以和幽靈的遊戲在質量上比拼了。

韓棋還是有著自己巨大的優勢。

畢竟韓棋體內有著火種系統,擁有整個地球的遊戲庫作為支撐。

正所謂背靠大樹好乘涼。