要麼就是冒著風險,以公正客觀的態度對包括幽靈遊戲在內的主要遊戲,全部都進行熱度值的排名。

這樣一來倒是可以挽回他們遊戲俠客島的聲望,提升在玩家中的口碑。

但同樣也必然會得罪遊戲界最強大的北極熊公司。

很顯然,這又是一個兩難的選擇。

在之前,遊戲俠客島一定都會堅持跟著北極熊混。

但現在看起來他們已經無法再繼續堅持了。

幽靈的遊戲過於強大,過於熱門。

遊戲俠客島忍受不了自己熱度排名權威下降的現實。

所以遊戲俠客島方面籌備了這一次的採訪。

不是為了採訪的內容,而是代表著一種態度。

代表遊戲俠客島的態度。

甚至在某種意義上,這一次的採訪,是代表著整個遊戲圈媒體的態度。

先是《賽博軟體》,然後是遊戲俠客島。

也包括許許多多中小影響力的遊戲媒體,隨著時間的推移,越來越多的遊戲媒體都會離開北極熊的封鎖區,加入到正常報道幽靈遊戲的行列。

而幽靈遊戲,要得也就是這樣。

僅僅是正常的報道,對於幽靈來說就足夠了。

幽靈並不需要去控制媒體,尬吹自己並且打壓對手。

再說了,即使韓棋擁有控制媒體的能力,韓棋暫時也不需要控制。

遊戲俠客島正常的來採訪韓棋,韓棋也十分歡迎他們的到來。

小俠:“韓總好,這是我們遊戲俠客島第一次對幽靈遊戲進行專訪,小俠我也非常榮幸能接到這個任務。”

韓棋:“歡迎歡迎,雖然是第一次接受遊戲俠客島的兄弟採訪,但我們幽靈上上下下是期待已久了。”

小俠:“哪裡哪裡?現在幽靈遊戲可謂是遊戲界的領軍人物,能接受我們遊戲俠客島的採訪,才是真的給面子。關於這一次採訪,玩家們最想知道的一定是關於幽靈新遊戲《生化奇兵無限》的相關訊息。”

韓棋:“這是自然,新遊戲總是會惹人矚目的,我也會在保留遊戲懸念趣味的前提上,給玩家們帶來儘可能多的一線訊息。”

小俠:“好的,請問《生化奇兵無限》的具體最主要的遊戲種類,是什麼呢?經過三段實機演示片段,許多網友都認為《生化奇兵無限》像是一款恐怖遊戲——恐怖遊戲+第一人稱射擊,這也是很經典的搭配。但也有許多網友表示從第三段實機演示片段來看,遊戲不太像是恐怖遊戲。”

韓棋:“我不否認《生化奇兵無限》有一定的恐怖元素,畢竟恐怖一點的畫面和敵人,是提高遊戲氛圍的好辦法。但請大家放心,《生化奇兵無限》不是一款恐怖遊戲,更主要的賣點還是劇情為主的第一人稱射擊遊戲。”

在短暫的幾句採訪之後,韓棋又特意播放了一段內部的預告影片。

作為內部影片,並沒有多麼的華麗演出,不過乾貨是滿滿的。

相比之前韓棋公佈的三段實機演示片段,內部的預告影片揭露了遊戲更多的內容。

當然,揭露的內容也不會太多,不會多到影響遊戲體驗的程度。

反而會讓玩家在瞭解遊戲之後,對《生化奇兵無限》產生更多的期待。

甚至連記者小俠也不例外。