在遊戲氛圍緊張到極點的時刻,卻在最後把玩家帶到了一座充滿著神聖光輝的如同天堂的天空之城。

從陰暗的悽風冷雨,來到了一座美的簡直不像是人類所能擁有的天空之城。

短短几分鐘,玩家的心理上如同過山車一樣的起伏,進而讓演示影片能夠調動玩家們的情緒。

而這種從一開始的狂風暴雨烏雲壓城,乃至於像是恐怖遊戲的黑暗氛圍中。

突然轉變到華美樂章下的天空之城!

演示影片風格的巨大變化,也正是韓棋想要透過三段時期演示影片所帶來的。

連韓棋都為影片的演出效果而震撼,賽博星的玩家們還不被安排的明明白白?

當然,這三段實機演示影片也有一個壞處,那就是他們表現的實在是太好了!

特別是在最後天空之城的藝術表現力,簡直拉滿!

這無形中再一次極大的提高了玩家們對《生化奇兵無限》這款遊戲的期待值。

亞歷山大啊!

要知道或許複製一款遊戲簡單,但再創作一件藝術品是十分困難的。

《生化奇兵無限》當年在地球上就是號稱第九藝術的代表。

如今在賽博星再次重現,也自然絕不能拉跨!

如果不做的精心優良,別說玩家們會不滿意,就連韓棋自己也不同意這一點!

而現在,在三段實機演示影片之後,玩家們對遊戲的期待進一步高漲。

韓棋在後續進一步的開發製作過程中,想要完美的呈現出天空之城所帶來的震撼和華麗,其難度也絕對不小。

這種在藝術方面的發力,不是說憑著火種系統就能夠搞定一切的。

最起碼,在火種系統發力之前,這些前期的素材積累工作以及美術風格的賽博化重繪。

就絕對是幽靈遊戲成立以來,所需要完成的最高難度的任務!

三段實機演示影片結束之後,配合幽靈陸陸續續放出了關於遊戲的情報。

這一波操作在遊戲前期熱度積累階段的效果,可以說是非常明顯的。

無論之前是不是幽靈粉絲的玩家們,現在基本上也都或多或少聽說知道《生化奇兵無限》這款遊戲了。

許多固執的玩家以前從不關注地下游戲,但現在《生化奇兵無限》也是有正規渠道的了,他們也自然會關注起來。

遊戲的熱度也是進一步飛速的提升,按照目前遊戲的熱度基礎來看的話,再過一段時間等到遊戲正式上市的時候,其所能達到的期待熱度值,應該不會亞於韓棋之前苦心經營許久的魔獸IP。

這是一個非常了不起的成就,也是幽靈遊戲重返正規渠道的關鍵戰役。

熱度提升所帶來的最直接的反映,就是反映在銷量上的。

無論是像叛逆玩家這樣的正規渠道,還是說幽靈遊戲一直以來經營的地下游戲市場。

在《生化奇兵無限》的熱度發酵之後,那些遊戲販子們手頭上的預定也都是越來越多,並在不斷快速的提升。