至於更大的目標?

韓棋暫時還無法打包票的說出來——但試一試總是沒毛病的。

當韓棋說出自己想要做的遊戲,名字叫做《生化奇兵無限》之後,眾人都是思索了起來。

韓棋則繼續讓大家一邊思考,自己旁白說道:“雖然叫做生化奇兵,不過這遊戲和喪屍什麼的倒是沒什麼關係哈。”

“《生化奇兵無限》的重要表現方式,乃是科技。”

“按照蒸汽朋克黃金時代的背景設定來看,儘管我們的遊戲中存在著大量的超自然元素,但遊戲裡的人民們都追求著科技。”

“科學技術,就是那個時代最閃耀的技術。”

“科學家,就是那個時代的大明星。”

“《生化奇兵無限》也會是如此,遊戲裡的表現一方面是男主擁有的超自然能力,一方面則是粗暴生長的點歪科技樹。”

直到這時候,韓棋才把自己準備好的資料分發給了眾人。

然後為了不給大家壓力,韓棋輕輕的離開了現場,給眾人一點空間。

讓員工們的思緒得到充分的釋放。

在韓棋離開現場後,幽靈的眾人都是在認真的翻看韓棋提供的資料。

整個會場是一點雜音都沒有。

別說那些正規的幽靈遊戲開發員工,就連主職是警衛也來參會的唐星劍,也是認真的檢視著遊戲設定資料等。

很顯然,圖文並茂精彩紛繁的原始設定資料冊,就已經從玩家的角度吸引了唐星劍。

雖然他並不是專業的遊戲開發者,很多內行的門道唐星劍並看不出來。

但僅僅是遊戲的原始設定冊,就能夠吸引玩家身份的唐星劍。

這恰好說明了遊戲的精彩,不是麼?

在寂靜的一個多小時之後,會議室裡漸漸有了說話的聲音。

一開始是偶發的交頭接耳。

但後面就變成了熱烈的討論!

“《生化奇兵無限》?我看行!這遊戲的設定完全長在我的H點了啊!蒸汽朋克+大叔蘿莉+平行世界+資本家+起義,無法想象這些元素融合在一起會有多酷?”

“之前聽老大說他要做的是現實主義題材遊戲,一開始看到這遊戲的蒸汽朋克設定,看到漂浮在空中烏托邦的哥倫比亞天空之城,我還在想這遊戲哪兒現實主義了。但後面我才發現,這遊戲是真的超現實啊!”

“設定裡讓我感覺最奇妙的是對事物多樣性的刻畫。以及將兩種截然相反的事結合在一起的奇妙。美麗的如同天堂一樣天空之城,但一上來就需要殘忍的當中殺人。讓人熱血膨脹的革命軍,卻在成功之後光速成為惡龍。甚至是包括主角自己的設定也是如此。”

“是啊,簡直就是不可思議的結合,我在其他遊戲中從來沒有見過如此之多矛盾的結合體。但目前看來《生化奇兵無限》有這個潛力。”