現場和網路上,針對新出CG的討論可謂是熱火朝天。

“剛才那顆從天而降的隕石是什麼啊?”

“隕石雨是敵人,這也太恐怖了啊!”

“人類和獸人在大戰,然後天上掉下燃燒的石頭人,不知道這些石頭人是不是阿爾薩斯墮落之後召喚的小弟?”

“感覺不像,這些石頭人綠色的邪能火焰感覺不是阿爾薩斯的風格。”

“CG的旁白,總感覺資訊量很大啊!”

“是反派獸人要洗白了嗎?”

“什麼洗白啊,獸人本來就不是壞的好嗎!”

“總感覺魔獸的背景設定,比我想象的還要宏大,很難想象以後完整體的魔獸宇宙,會達到什麼樣的程度。”

韓棋注意到了玩家們對魔獸正式新作的期待。

許多人都猜到了後續的魔獸遊戲作品,才會是完整版的。

不僅是玩家們這樣想,就連韓棋也是這樣計劃。

因為《杜隆塔爾的成立》只是一款簡單的,純劇情遊戲。

所以韓棋並沒有把《杜隆塔爾的成立》當成一款特別重點的遊戲。

只是一道前菜遊戲。

雖然這款前菜遊戲實現了很大程度上的爆款,甚至是幽靈有史以來成績最好的遊戲。

也成功的讓魔獸的大名在遊戲界無人不知無人不曉,甚至還出圈了成為了時下最火爆的遊戲話題。

按理說,韓棋應該繼續開發魔獸IP,急著打造魔獸宇宙才對。

但韓棋沒有這樣做,因為韓棋手頭上可以製作的好遊戲還有很多,並不需要一口氣把魔獸開發到底。

韓棋沒有打算一直躺在魔獸的IP上,而是把目光放的更遠。

如果說之前的韓棋,只是一家工作室的老闆。

但現在,韓棋感覺自己無論如何都不能說再只是一家工作室了。

《杜隆塔爾的成立》現象級的銷量,魔獸無以倫比以至於讓堂堂北極熊都過來跟風的銷量和遊戲質量。

都讓幽靈有了充分的名望和實力。

開炮!

韓棋要向幽靈開炮!

韓棋的開炮,自然不是物理意義上的開炮……畢竟韓棋也還沒有那個實力。

作為一家遊戲工作室,韓棋手頭上最有力的武器就是遊戲。

韓棋打算下一款遊戲迴歸現實主義題材,向公司狗開炮!

要說懟公司這種大資本家的遊戲,那在地球上可太多了。

比如一度火到出圈的魔幻現實主義鉅作——《賽博朋克2077》,就是一款怒懟公司狗的遊戲。

在《賽博朋克2077》的遊戲世界裡,主角V的最大敵人就是超級企劃荒坂集團。

《賽博朋克2077》遊戲,為眾人描述了一個巨型企業統治世界的黑暗未來。

同時在遊戲的開發過程中,股東勢力逼迫遊戲強行上市。

公司高層謊話漫天。

一款遊戲在製作中遇到了困難,在資本勢力的裹挾之下強行趕鴨子上架。

這是一款遊戲的悲劇,更是一個時代的悲劇。