韓棋也在許多私人論壇小網站上,看到了玩家們的期待發言。

試玩版的流出讓很多人幾乎都陷入了癲狂,過於誇張的期待表現簡直讓韓棋想起了當年的《賽博朋克2077》。

“本世代最佳遊戲是《賽博朋克2077》還是《美國末日2》?”

“不給2077打9分以上?這是在譁眾取寵博出位吧?”

當時地球上的狂熱期待者們,比起賽博星的兄弟們還是要差點。

不過看玩家們的期待表現,韓棋其實也並不感到意外。

說白了,《虐殺原形》這款遊戲。

尤其還是經過韓棋精心打造升級版的《虐殺原形》。

對於賽博星玩家來說,就是降維打擊一般的存在!

沒有任何一個賽博星的玩家,曾經體驗過如此水準的遊戲。

甚至連想象都沒有過!

幽靈版的《虐殺原形》,開啟了無數人對於新世界的大門。

原來,遊戲還可以這樣!

看到這份期待,韓棋的內心也是很期待。

玩家們的期待,是期待能玩上好玩的遊戲。

而韓棋的期待,是期待著玩家們能玩上好玩的遊戲!

無關利益。

關於理想!

可以說,從《虐殺原形》這樣的3A遊戲開始,幽靈工作室才算是真正的進入的一線遊戲公司的行列。

不是做上世代的遊戲,不是做整體畫質一般的劇情遊戲,不是做獨立小作坊遊戲。

而是做最熱門的遊戲,最火爆的遊戲,受眾最廣的遊戲。

韓棋期待著遊戲能火速完工,讓賽博星期待遊戲的玩家們都能感受到遊戲帶來的快樂。

當然,順帶著也讓幽靈工作室大賺一筆!

名利雙收,莫過於此。

而且韓棋還很需要回籠資金,來完成自己的大計劃。

沒辦法,在地球上做遊戲不管怎麼,安全程度起碼比較高。

在賽博星做遊戲,韓棋還得砸大錢來確保安全!

真是令人憂傷。

在圖名圖利的驅動之下,韓棋鼓起十二分的幹勁開發製作遊戲。

再加上幽靈全體成員的爆肝工作。