第169章 定個良心價(第1/3頁)
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韓棋也在許多私人論壇小網站上,看到了玩家們的期待發言。
試玩版的流出讓很多人幾乎都陷入了癲狂,過於誇張的期待表現簡直讓韓棋想起了當年的《賽博朋克2077》。
“本世代最佳遊戲是《賽博朋克2077》還是《美國末日2》?”
“不給2077打9分以上?這是在譁眾取寵博出位吧?”
當時地球上的狂熱期待者們,比起賽博星的兄弟們還是要差點。
不過看玩家們的期待表現,韓棋其實也並不感到意外。
說白了,《虐殺原形》這款遊戲。
尤其還是經過韓棋精心打造升級版的《虐殺原形》。
對於賽博星玩家來說,就是降維打擊一般的存在!
沒有任何一個賽博星的玩家,曾經體驗過如此水準的遊戲。
甚至連想象都沒有過!
幽靈版的《虐殺原形》,開啟了無數人對於新世界的大門。
原來,遊戲還可以這樣!
看到這份期待,韓棋的內心也是很期待。
玩家們的期待,是期待能玩上好玩的遊戲。
而韓棋的期待,是期待著玩家們能玩上好玩的遊戲!
無關利益。
關於理想!
可以說,從《虐殺原形》這樣的3A遊戲開始,幽靈工作室才算是真正的進入的一線遊戲公司的行列。
不是做上世代的遊戲,不是做整體畫質一般的劇情遊戲,不是做獨立小作坊遊戲。
而是做最熱門的遊戲,最火爆的遊戲,受眾最廣的遊戲。
韓棋期待著遊戲能火速完工,讓賽博星期待遊戲的玩家們都能感受到遊戲帶來的快樂。
當然,順帶著也讓幽靈工作室大賺一筆!
名利雙收,莫過於此。
而且韓棋還很需要回籠資金,來完成自己的大計劃。
沒辦法,在地球上做遊戲不管怎麼,安全程度起碼比較高。
在賽博星做遊戲,韓棋還得砸大錢來確保安全!
真是令人憂傷。
在圖名圖利的驅動之下,韓棋鼓起十二分的幹勁開發製作遊戲。
再加上幽靈全體成員的爆肝工作。