程式設計師兼策劃——田克猛,曾經作為主創,開發過一款不錯的解密遊戲《冥界探索》。

以及擅長多種繪畫風格,一位韓棋認為的天才級的年輕流浪者藝術家——狗尾草小姐。

目前這個陣容,不能說很強大。

但也足以,搭建起一家小型的遊戲工作室了。

更何況,還有韓棋本人。

這個終極BUG的存在!

既然人員差不多齊活,那就該準備正式開工了。

恰好,PNPD也已經將第一筆,一億的遊戲開發經費,給韓棋打過來了。

以PNPD的能力,自然無需擔心韓棋會提供跑路。

更何況,PNPD也看好韓棋的能力。

遊戲設計師幽靈,有實力做出好遊戲。

只是不知道具體能多好。

韓棋這邊,在爆肝戰鬥,準備了更為詳細完善的《馬克思佩恩》的資料之後。

發出一支穿雲箭,召集幽靈工作室千軍萬馬來相見。

很快,眾人齊聚在一家舊車庫。

幽靈遊戲工作室的臨時據點,就在這裡。

韓棋坐在會議桌的上首位置,首先發言道:“歡迎各位的到來。”

“這是我們幽靈遊戲工作室的,第一次齊聚。”

“也代表著我們的新時代,到來了。”

“我不喜歡多吹什麼,但我有信心,帶領大家做出一款一款的好遊戲。”

“或許很難,但我們的目標,是徹底的改變賽博星的遊戲界。”

“一個世界,等我們改變。”

說自己不喜歡吹牛的韓棋,還是吹了一波牛。

“那麼,請先自我介紹一下吧。”

相對最老油條的羅衫,第一個站起來說道:“各位好,我叫羅衫,是一名助理遊戲設計師。”

“韓總任命我,主管工作室的總務。”

“大家平時有什麼需要的,都可以給我提。”

“我也會在日常工作方面,擔任韓總的助手。”

看了看韓棋,羅衫又補充了一句:“能在真正的遊戲設計大師旁邊工作,是我的榮幸。”

鮮于馳接下來發言:“我叫鮮于馳,在遊戲音樂專業畢業的,也是個小UP主。”

“我以前也在公司做過,本來以為都被遊戲圈淘汰了,但現在能重新殺回來,我很高興。”