“但畢竟《帝國時代》擁有一個簡單的聯機對戰功能。”

“我最近收到了不少玩家的反饋,他們都是打算長期玩《帝國時代》,進行聯機對戰的固定玩家。”

“也就是,鐵粉。”

“這些長期固定玩家,對於《帝國時代》有許多訴求,都傳送到了翼星這邊。”

“呃……”喬怡笑了笑,“雖然我已經把翼星關閉了,也有許多媒體進行了報告。”

“但每天翼星公司的郵箱裡,還是會收到大量玩家的郵件。”

“官網下方的評論區,也一直有粉絲進行留言。”

“按理說,我可以不理會他們了。”

“但我又覺得,他們始終是我們的玩家,是我們的消費者。”

“有句話說的好,顧客就是上帝嘛!”

“就是不知道,我有沒有什麼地方,能夠幫助到他們……”

韓棋在電話中答道:“確實,作為一家有擔當的公司,即使翼星倒閉了,也應該對自己的玩家粉絲群體,進行一些協助。”

“幽靈這邊雖然只是聯名開發,但其實也收到了少許《帝國時代》粉絲的郵件。”

“翼星現在關閉了,那麼《帝國時代》的後續,就該由我的幽靈工作室來承擔。”

其實韓棋知道,《帝國時代》這樣遊戲設定複雜,並且擁有對戰功能的遊戲。

即使只是青春版的《帝國時代》,也絕對會留存一部分固定玩家。

之前韓棋一窮二白,自然不能考慮太多。

但現在的韓棋,再怎麼說也是億萬富翁級別,算上即將完成的《馬克思佩恩》,都已經做了三款遊戲了。

幽靈遊戲,在業界也多多少少有了一些名氣。

現在的韓棋,有能力,也有意願承擔遊戲長期的開發維護工作。

《帝國時代》,正是一個開始。

回到公寓的韓棋,首先看了一遍,幽靈官方郵箱裡,關於《帝國時代》訴求的郵件。

別說,幾天不清郵箱,郵箱簡直爆滿了。

韓棋甚至開始覺得,這份工作該交給自己的助手羅衫來看。

而不是自己這名老總,親自檢視郵件。

花費了比原定更久的時間,檢視了所有的《帝國時代》訴求郵件。

韓棋還十分認真的,記錄下了一些關鍵要點,訴求最多的點。

在看了郵件之後,韓棋又瀏覽了網路上的相關訊息。

包括官網、社群的帖子,也包括一些相關影片下方的評論等等。

花費了不少的時間,韓棋基本上掌握了目前《帝國時代》玩家們的訴求。

第一:大部分的玩家,都希望能夠補全遊戲的勢力。

因為《帝國時代》許多方面,能看出實際上做的勢力,是不止法蘭西、奧斯曼、拜占庭、蒙古和華龍國。

誰都能看出,《帝國時代》完全可以製作並解鎖開放更多的勢力。

而遊戲勢力越多,自然也就越爽。

第二:目前《帝國時代》自從上市之後,沒有進行任何的更新,在單機的過程中,玩家們發現有的兵種作用不是很大。

在聯機對戰的過程中,由於勢力較少又沒有更新,導致聯機對戰環境比較僵化。

第三:還是關於聯機的,目前《帝國時代》的聯機,停留在房主建房,其他人進來合作對抗AI,或者直接PVP的友誼賽階段。

由於缺乏官方的平臺,導致想要聯機還得自己私下聯絡。