第88章 駭客帝國?(第2/3頁)
章節報錯
“我想要體現子彈時間的場景,是這樣的。”
“主角佩恩,在一個空曠的屋頂之上,對面站著一群荷槍實彈的幫派分子。”
“這些幫派分子,是義大利裔黑手黨的成員,都穿著十分高檔的義大利西裝。”
“搞帥一點。”
“義大利幫派開火,無數子彈射向主角佩恩。”
“這個時候,開始子彈時間。”
“讓觀眾清晰的看到,無數子彈緩緩的飛向主角,要讓觀眾能看到火光、彈頭、彈道,特別是彈道尾巴要拖明顯一些。”
“這樣,觀眾就可以輕鬆的判斷,子彈飛行的軌跡,是否會命中。”
“而主角這邊,面對海量子彈,光速做了一個向後俯身的動作,整個人的身體甚至壓到了90度以下。”
“這一招向後俯身,十分極限的躲過了傾瀉而來的子彈。”
“在這裡的視覺效果,要設計成子彈幾乎是擦著主角的身體飛出。”
“如果主角向後俯仰的動作稍微慢,那麼0.01秒就可能會中彈。”
“子彈自然是距離主角越近越好,因為越近就越危險。”
“就能讓觀眾的情緒,調動的更加充分。”
“特別是配合那旋轉著的子彈頭,以及明顯無比的彗星尾巴,更是視覺上的享受。”
“但有一個點要注意!”
“那就是子彈儘管是擦身而過,卻絕對不可以擦破主角的衣服!”
“正所謂,PK髮型不亂。”
“因為我們的主角設計的很帥,他的風衣自然也是帥氣的一種標誌。”
“如果宣傳CG中主角的風衣,被子彈劃破的話。”
“就不能體現出主角的遊刃有餘,也不能體現出強大。”
“當然肯定有人要說,怎麼可能所有的子彈恰好都是從身體上方飛過嘛?”
“肯定也有一些不太準的子彈,打在主角的腿部位置。”
“那麼沒問題。”
“在主角向後俯身的同時,讓主角不斷的擺動雙臂。”
“同時雙腿也進行細緻的扭動,讓少部分子彈,從雙臂擺動的空隙和腿部之間的空白處飛過去。”
“一個人不憑藉任何的外力手段,就躲過了數名,甚至十幾名持槍武裝人員的亂槍掃射!”
“這就是所謂的子彈時間!”
“在看完了這部分的宣傳CG之後,想必大部分的觀眾,以及那些潛在的玩家老爺們,也都會明白子彈時間是什麼東西了。”
“當然,更重要的是……這樣看起來宣傳片將會很非非常非常的帥。”
“宣傳CG嘛,帥是最重要的!”
韓棋對自己的要求設計描述了一番。
其實這一部分內容,並不是韓棋自己的想法,而是照搬地球上最著名的子彈時間。
《駭客帝國》躲子彈的經典鏡頭。
那個流傳於世的鏡頭,引起無數人的模仿。
也包括小時候的韓棋。
以及……
長大了的韓棋。