他皺著眉頭說道:“你是說,《帝國時代》是一款中世紀題材的,RTS遊戲?”

“我看看試玩影片。”

而在韓棋播放完了遊戲實況影片之後,雷諾茲說道:“這……很不好意思,我們可能無法再繼續合作了。”

韓棋有些納悶,雷諾茲這是唱哪一齣?

目前《帝國時代》咖位小,不被重視,甚至上不了貨架都能理解。

但僅僅是聽說是一款中世紀時代的RTS遊戲,就直接不合作?

在韓棋的疑惑中,雷諾茲拿出了一盤包裝精美的遊戲卡帶。

這卡帶的名字是《13世紀大征服》,北極熊旗下奧丁工作室的新遊戲。

這家奧丁工作室,最近風頭是真的狠。

上一款遊戲《三國天徵》全球狂賣800萬套,熱度還沒散呢。

現在又要推出新作《13世紀大征服》,也是高規格高期待的遊戲。

這架勢,儼然要成為北極熊的第八個王牌級工作室?

韓棋也聽說過這款遊戲,知道這《13世紀大征服》是一款很有競爭力的同一型別產品。

但雷諾茲說不能合作,又和《13世紀大征服》有什麼關係?

難道是?

只見雷諾茲繼續說道:“我們剛剛拿到了,北極熊旗下奧丁工作室新遊戲《13世紀大征服》的獨家線下代理。”

“很不巧,《13世紀大征服》也是一款中世紀時期的多國RTS遊戲。”

“你《帝國時代》裡的法蘭西、蒙古、華龍國等等,也都是《13世紀大征服》的遊戲勢力。”

“我們遊戲大倉庫,早就和奧丁工作室方面有過協議。”

“在《13世紀大征服》上市期間,遊戲大倉庫不能售賣其他的競品遊戲。”

“而看起來,《帝國時代》和《13世紀大征服》,撞車了。”

原來如此。

為了主推北極熊奧丁工作室的《13世紀大征服》,遊戲大倉庫寧願捨棄其他的同型別競品。

寧願放棄一部分收益,也要集中資源捧核心產品。

這種商業行為其實在地球上就十分常見,比如網遊中常見的保護性代理。

在一款主打網遊上市的期間裡,把其他同型別的網遊產品要麼打壓,要麼收購。

讓大部分的消費者,集中注意力到核心產品上。

目前遊戲大倉庫,為了主推北極熊的《13世紀大征服》,直接簽署排他協議。

也很正常。

不過對此,韓棋還是有些遺憾的。

因為畢竟遊戲大倉庫,是最大的線下游戲商店。

如果《帝國時代》能夠順利進入遊戲大倉庫,想必對銷量是會很有幫助。

韓棋希望再嘗試一下,說道:“遊戲的試玩影片你也看了,遊戲的水準你應該很清楚了。”

“這是一款能為遊戲大倉庫帶來收益的遊戲,也是一款對雷諾茲先生你業績,有幫助的遊戲。”

“如果我是你的話,有這麼一款遊戲擺在我的面前,能讓我在其他專案經理中脫穎而出。”

“我會選擇拼一把。”

韓棋知道,在遊戲大倉庫內部,這些負責稽核遊戲的專案經理其實也是會互相有競爭的。

現在《帝國時代》遊戲水準擺在這裡,只要是稍微專業一點的遊戲人士,都能看出這款遊戲的潛力。

如果是韓棋,發現了這樣一款有潛力的遊戲。

是絕對會力保的。