“在北極熊自家的遊戲市場,評分為8.2分。”

“而《帝國時代》在兩個地方的評分,居然分別是9.5分和8.4分!”

“無論是遊戲俠客島,還是北極熊遊戲市場,名不見經傳的《帝國時代》,都上演了評分超越的好戲!”

“我又聯絡了,一位大型遊戲渠道商朋友。”

“他告訴我說,大型渠道商叛逆玩家對於《帝國時代》非常看好,目前準備將遊戲作為主打產品之一。”

“他還說,目前《帝國時代》依然處於早期,看好接下來一段時間銷量仍將持續性走高。”

又是一大段巴拉巴拉的廢話。

“現在的情況是,上市三天的《帝國時代》,在銷量上和《13世紀大征服》,應該還有很大差距。”

“但評分口碑上,也是明顯優於對方。”

“究竟寒門出身的《帝國時代》,能否在正面對決中擊敗《13世紀大征服》呢?”

“讓我們拭目以待吧!”

“能同時有兩款勁爆的RTS大作,喜歡這類題材的玩家,也算是有福了。”

“不知道水友們,更喜歡看好哪一款遊戲呢?”

“投票吧!”

在影片的最後,是一個投票選項。

而在影片下方的評論區,以及滿屏的彈幕中。

韓棋意外的發現,《帝國時代》似乎比自己想象的還要能打。

本來,韓棋認為《帝國時代》的銷量,僅為《13世紀大征服》的5%都不到。

在網路上的輿論支援,也應該是被碾壓才對。

但沒想到,至少在《RTS黃金巔峰?13世紀大征服激鬥帝國時代》的影片裡。

《帝國時代》的支援率。

不低。

相當不低。

“沒聽說過這《帝國時代》,但看起來不錯啊?”

“有玩過的神農嗎?這遊戲怎麼樣?”

“雙榜高分,除了金手平臺的畫面水準有限,比不過WG的《13世紀大征服》,其他方面碾壓。”

“評分可能作假吧?”

“我玩過這遊戲,確實很好玩,特意來頂一下!”

“我也玩了,感覺完爆《13世紀大征服》!”