第17章 無謂的韓棋(第2/2頁)
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“要不要做這個出頭鳥,我還沒有決定好。”
“我得放出風聲,然後在總部那邊試探一下,如果總部願意頂我,那我會考慮製作的。”
“你下去之後,先聯絡一下蒙單網的人,給他們一筆宣傳費,讓他們把所有《暴力摩托》的遊戲都限流了。”
“雖然還沒決定好,但如果我們要做一款PZ平臺的《暴力摩托》,那這PZ平臺的《暴力摩托》越籍籍無名,也就越好。”
“你下去吧。”
周倫恭敬的離開了豪厄爾的辦公室,豪厄爾卻又叫了另外幾個心腹過來。
“最近地下流傳著一款名叫《暴力摩托》的遊戲。”
“雖然是PZ平臺的古董,但遊戲模式有一定的可取之處,你們幾個下去調研一下。”
“給我一份遊戲的報告。”
“或許有用。”
開發一款WG平臺的遊戲,特別是大作,並不是一件簡單的事。
即使是黑鋼工作室,這樣北極熊旗下的分公司,也不是說隨便就能做出來的。
資金、時間、渠道等等資源,都需要統籌衡量。
豪厄爾雖然認為《暴力摩托》有一些不錯的地方,但是否真的要仿一款遊戲出來,他還需要更多的調研。
韓棋當然不知道,他的遊戲《暴力摩托》已經被北極熊公司旗下不止一個工作室盯上了。
但對於被其他公司盯上,然後會有跟風作出現,韓棋是有心理準備的。
講道理,韓棋已經開發的《暴力摩托——超越2001》,以及後續即將開發的其他遊戲。
絕大部分,都會是地球上的精品遊戲。
其可玩性,是完全碾壓賽博星的。
一款成功的,火爆的新遊戲,如果市面上沒有人跟風,那才是奇怪吧?
韓棋知道會有人模仿,但韓棋不擔心會被超越。
而且,也不用擔心被完全照搬。
因為別看賽博星處於一個公司控制世界的時代,但賽博星的法律體系其實相當完善。
舉個例子,假如北極熊,真的照搬了一款自己的遊戲。
那些法律界的巨頭公司,那些追逐名利的大律師們,也不會介意去高調的懟北極熊,搞得北極熊下不來臺。
因為法律巨頭公司的存在,導致其他的遊戲公司。
即使是遊戲圈的統治者北極熊公司,他們即使是跟風,也得小心翼翼。
不太可能直接照搬,以免落人口實。
需要更改,那就大大增強了學習成本。
賽博星全面落後的遊戲觀念,不是一朝一夕能改變,也不是說有個學習物件就能起飛的。
憑著火種系統中的海量遊戲,韓棋自信至少要10年以上,賽博星的本土遊戲企業,包括消費者的習慣,才能夠跟得上自己的先進遊戲理念。
《暴力摩托——超越2001》,對於韓棋來說,只是一款小試牛刀的小品級遊戲。
在小試牛刀初獲成功之後。
得到了信心,以及第一桶金的韓棋,真正的遊戲之路才剛剛開始。
而且,隨著第一款遊戲的成功。
韓棋的新邀約,自然也不愁了。