第3章 歪嘴龍王韓某(第2/3頁)
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實際上,以韓棋現在的能力,最多半天就能把半成品的《摩托飆客——飛越2001》給基本完善。
只是……
“我剛剛看了,我可以完善遊戲。”
“但是,我拒絕。”
耗子的臉色驟變!
啥意思啊?
都上車了,撂挑子啊?
韓棋本來想學小說劇情裝下B的,但看耗子的臉色似乎有點生氣,於是也就取消了過於裝B的念頭。
對於自己的僱主,還是要耐心解釋的。
“我是專業的遊戲人士,我認為《摩托飆客——飛越2001》的企劃不行,即使做出來了,也是一款垃圾遊戲。”
“我觀賽博星遊戲,大都是螻蟻一般。”
“遊戲水平,說實話很不行。”
“一個字,菜!”
“賽博星的遊戲界,被北極熊這些公司狗,給霍霍的辣眼睛!”
韓棋說的是實話,他作為遊戲編輯,在地球上游戲圈摸爬滾打縱橫一生,什麼遊戲沒見過?
以地球上的遊戲標準來看,賽博星的遊戲企劃水準還停留在上個世紀的標準!
估計去地球上的九十年代末,20世紀初還能混口飯吃。
還不一定混的多好!
也就這個水平了。
至於原因,其實也不能怪賽博星的遊戲從業者們,技術水平低。
主要是賽博星巨型企業之間鬥爭太激烈,從企業間的冷戰,到顛覆世界改變全球格局的熱戰。
巨型企業超級公司們,在鮮血與罪惡中崛起。
遊戲圈也是如此。
決定一款遊戲命運的,不是遊戲的好壞,而是公司的商業手腕。
賽博星的遊戲公司們,把幾乎所有的精力,都放在了血腥的商業鬥爭中。
反而忽視了對遊戲本身的開發。
菜雞互啄的很激烈。
而最終大獲全勝的北極熊公司,也自然是繼續堅定不移的執行,他們重商業輕遊戲的政策。