【得分專案】:

①基礎目標:三天時間內,消滅城市現存怪物數量的百分之80,視作任務完成,得團隊分30分。

②狩獵30頭存在特殊標記的完全體獸王,每三頭計1分,共10分。

③狩獵五頭究極體殘獸,每頭計5分,共25分。

④破壞五處傳送通道,每處計10分,共50分。

⑤城市怪物清繳,最終完成度達到85%、90%、95%、100%,分別追加5分,10分,20分,30分。

⑥城市中共有十處封印之地,破解封印,解救其中的超凡生物,分別得1分;保護其至比賽結束,再得1分,共20分。

【扣分專案】:

①任意學院中的任一參賽選手,無論因何原因,只要中途驅離秘境,一律視作失敗,每人扣除團隊分5分。

②破壞攝影蝴蝶,或存在消極比賽、惡意傷害隊友……等行為,視情節嚴重性,分別扣除1050分,極端者將面臨大乾法律制裁。

【額外說明】

①比賽提供,發動後參賽選手及契約的寵獸,會被全部驅離秘境,同時視為放棄比賽,建議用於自保。

②比賽期間,儲物戒指將被暫時封禁,同時從外界攜帶的藥物、寶具等輔助裝備,禁止使用。

……

⑩比賽最終解釋權歸赤龍帝所有,如有疑問,請自行稟告。

……

說實話,這樣的比賽規則,白無傷既為之詫異,也為之欣喜。

詫異的是,兜來轉去,沒想到又回到了最熟悉的領域——狩獵!

欣喜的是,似乎大概也許……又有美食細胞可以賺了?

怎麼想,這都是最適合自己的戰鬥方式。

當然,白無傷不會感到輕鬆。

這並非一個人的戰鬥,需要集合團體之力,想方設法,在規則以內獲取最高的積分。

自由度是存在限制的。

也存在很多不確定的因素。

就拿規則來說,看似詳細,但不少地方有待商榷,有更多的細節可以挖掘。

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