不談基本的血脈能力,所有的戰鬥方式、戰鬥技巧,都以突飛猛進的姿態躍遷。

這些半吊子的人類御主幻影,甚至連秘術都難以發動,就會被擊穿靈魂,命喪當場。

這一現象,直到第十道關卡,方才出現細微的轉變。

站臺上,一下出現一人兩獸。

雖然仍舊是霸主級9星、君王體初期。

但無論人獸,全部帶著電芒。

“無礙,都是體型臃腫的笨傢伙。”

夜朵兒掃了一眼,選擇以念力屏障和減速力場構建兩邊的防線,隨後具現一面小巧的護盾,格擋在胸前。

“轟!”

一道碗口粗的雷霆砸落,在夜朵兒的預判下,護盾彷彿長了眼睛,提前調整角度。

然後,射來的雷電長矛,像是撞在韌性十足的瓷器上,斜著被彈飛,擦著虛幻人影的耳邊飛過。

元素反彈型技能——反射靈盾!

谷臣

有這個技能在,夜朵兒可以出其不意進行反擊,以彼之矛還彼之身,效果顯著。

繼續拉開距離。

躲避雷鏡蛇王和雷狐獸的遠端攻擊。

躲避御主的困鎖雷網。

夜朵兒遊離在戰場的邊緣,稍作徘徊。

少頃,她瞅準機會,以幽靈身法突破笨重的撲咬,手中釋放,眼中射出,以淡淡的聖威,外加絕對優勢的精神壓迫,率先制服不斷吐雷球的雷狐獸。

她的殺招,是比精神利刃更強,且具備不可逆破壞性的,瞬間崩碎雷狐獸的靈魂,賦予它影像的死亡。

這一次剛好反過來,因為寵獸的死亡,帶動御主反噬,夜朵兒乘勝追擊,三炮破甲,第四炮炸開御主的肩肘,而後利刃穿魂,快刀斬亂麻送他湮滅。

……

用時三分鐘,在屬性和數量上均佔據優勢的一組敵人,淪為過去式。

“第十一關開始,難度係數產生質變,不再會有連秘術或者血脈都用不了的笨蛋御主。”

“要是碰到沒有把握的,亦或者剋制你的,換蒼將來。”

通天路其一的規則,便是挑戰方寵獸敗北,只要御主還活著,可以讓替補位接力。

這是其他挑戰者仰仗的“技巧”,挑戰低難度時,可以保留體力;難度逐漸變大時,交替登場,以車輪戰的形式,先消耗,後斬殺,最後的成績會有較大的提升。