拋開奇襲的進攻效果,飛雷神之劍和瞬雷閃,還是逃跑的神技。

假使碰到難纏但是愚笨的敵人,隨意往一個方向投擲飛雷神之劍,本體再往反方向逃離。

獵食者如果不管三七二十一,全速追擊本體。

那麼在極限距離發動瞬雷閃,回到光劍的位置,以背對的方向溜之大吉。

獵食者如果足夠聰慧,心懷顧慮不敢深追。

那麼正好,雷劍不要了,本體不會發動瞬雷閃,就這麼沿著初始的方向逃之夭夭。

……

根據實際的戰鬥環境、博弈對手,這一套組合技能,有無數種衍變的運用思路。

在這個生命形態上,小辭身為霸主級6星,卻一定能夠越級,去挑釁綜合能力值稍勝一籌的對手。

這是雷電、速度、空間、爆發、智慧……多重屬性完美搭配,帶來的最強戰鬥效益。

當然,小辭的弱點沒有改變。

電力儲備雖然提升至百分之1000,可以十倍過載,整體的續航小幅增長。

但飛雷神之劍至多同時存在兩枚,且發動瞬雷閃的消耗是飛雷神之劍的五倍,全盛狀態下閃不了幾次,必須留作最關鍵、最完美的時間節點,實現必殺一擊。

更多時候,小辭需要依靠其他特性和技能,進行常規化的戰鬥。

在速度、爆發進一步提升,同時更加註重招式、技巧的情況下,它那脆弱的體格,真要被同級別的生物全力命中,有可能瞬間斃命。

這是遠古雷鳴種最大的弱點。

速度太快,給白無傷的反應時間勢必減少,想要強制回收或者反向召喚,堪稱地獄式難度。

不過在沒有培育出飛雷神螳螂前,白無傷心懷擔憂。

現在親眼見證,透過一系列的測試,他心裡安定不少。

現階段的小辭,強到離譜。

戰鬥狀態下,特性「守護劍氣」,催生三道環體旋轉的劍型雷電,不僅能夠自動攻擊襲擊者,必要時,還可以融入技能之中,進一步強化技能的威力。

「奔雷劍氣」,則是被動性質的攻擊特性。

只要小辭願意,每一次揮劍,都能劈出一道淡金色的雷霆劍氣,造成中短距離撕裂+電擊的效果。

「波導之力」,這是飛雷神螳螂能夠凝聚飛雷神之劍,同時運用部分磁系技能的本質原因,它的雷電性質發生了變化,所有的強化都是基於這一點。

「電阻」,小辭對於雷電的抗性再次提升,同屬性同級別的對抗中,往往也能佔據優勢。

「落雷」,這是配合「雷雲眷者」的特性,在大環境下持續戰鬥,有更高几率引來落雷攻擊,隨機轟砸附近區域。

雖然不分敵我是個問題,但藉助「吞雷」和「充電」,小辭能夠快速補充雷電之力,戰鬥時間加長、能夠運用的大威力技能次數更多。

除此以外,風冠雷劍階段,小辭擁有衍生的風屬性,這一點成為過去式不復存在。

而可以切換形態的天地雷劍,也進一步拆分,升級為「天雷靈劍」和「地雷重劍」。

現在,飛雷神螳螂同樣具備雙重兵器形態,但不再是以切換的方式。

它是異形劍刃,右刃輕盈飄逸、迅疾如風,劈砍時如絲順滑,沒有太多聲音;

左刃則寬大厚重,揮舞時虎虎生風,伴有野性的炸雷聲響,威勢驚人。

兩柄劍,都可以釋放奔雷劍氣,劍氣不存在差異。

但劍體實際觸碰,效果大相徑庭。

天雷靈劍揮舞速度更快,穿刺力更強,適合破甲、追擊。

地雷重劍力大如牛,且伴有爆炸,適合與敵人硬剛,野蠻而暴力。

想要隨心所欲、如臂揮使地掌握這兩柄雷劍,難度不小,註定需要一個較長的週期。

唯有不斷練習,才能磨礪技巧,提升實戰中的真實威力。

……