從這幾句話修聽出了很多有趣的事情,只是他現在更想知道應該怎樣戰鬥。

“那既然這樣為什麼會有現在這種對戰模式呢?”修雖然猜到了一點,但是並沒有說出來,而是透過向大木博士問。

因為修看得出來大木博士之所以喜歡聊天很大程度上是為了展示自己豐富的知識,說不好聽的就是從中尋求優越感。

不要以為修亂說,這個是可以看得出來的。

或者說他悶在研究所太久了,需要一個可以說話的人。

“這個要說起來很麻煩,我就問你一個問題,現在那些對戰為了什麼?”

大木博士猶豫了一下反丟擲一個問題給修。

“這個……”修想了一下說道:“為了錢?”

“差不多這個意思吧,當年帶頭搞這個模式的就是為了美化戰鬥,還有就是引進技能和指揮可以讓戰鬥打起來更好看,更具觀賞性。

畢竟就算專業的訓練家也不一定可以更得上小精靈的反應速度,真的打起來訓練家根本就沒用,他們反應不過來,更何況那些觀眾?

所以才會有現在這套規矩。”

說著說著大木博士突然停了下來,好像在回憶什麼,然後說道:“我記得我們那時候打比賽經常出現命案的。”

“噗!”修一下捂住自己的嘴,這口茶差點就噴到大木博士身上了,還好他反應快。

大木博士一臉不理解地看著他,說道:“這有什麼好奇怪的,當年很正常,不然你以為我為什麼我會當研究員?”

臥槽!聽大木博士的話不會是打死人才被迫退役當研究員的吧?

大木博士顯然看懂了修的表情,吐槽道:“別想了,我當初是……”

只是原本打算解釋的大木博士突然停了下來,隨即說道:“不說了,都是陳年往事了。”

他這樣說修反而更加好奇了,只是他又不敢問,只能裝模作樣喝口茶壓壓驚。

“我們那個時候可沒有技能這個說法,也不會大聲喊出來這麼羞恥。”

“咳~”被這樣說修突然覺得很尷尬,特別想到自己在大木博士面前喊出來的時候。

“那就是說技能就是為了喊出來給觀眾聽的?”

“不然呢?你以為【火花】和【噴射火焰】有區別嗎?本質上都是同一套能量的運用,只是一個噴出來的火多,另一個少而已,這就變成兩個不同的技能了。

不過也能理解,畢竟人家解說要說話的嘛~

像飛天螳螂劈了一刀你不能這樣說的,要叫【劈開】!”

大木博士一邊說還一邊模仿修剛才的語氣和動作,看的他雞皮疙瘩都起來了,但是又不能說什麼,只能在一旁尬笑。

“像飛天螳螂劈了幾刀你也不能這樣說,要叫【連斬】,這樣觀眾聽起來才爽的嘛~”

“那技能這個說法不就是……”

大木博士還沒等修說完就否認了他的說法。