黃金玻璃般的落腳點,並不能無限生成。一段時間內,只能生成特定面積的落腳點。

根據生成黃金玻璃的大小,落腳點生成的時間不盡相同。

快速移動時,必須像現在這樣提前佈置好落腳點,才能一路高歌猛進,逼近天寒雪。

一點血紅從楊宇的胸口擴散開來,為楊宇披上了血紅色的戰衣。

剛才才用過【暴怒狂血】的楊宇,竟然再一次用出【暴怒狂血】!

不僅如此,他身上許多用過的技能,也都提前轉好了。

這就是楊宇【破天龍嘯】的另外一個效果,能夠返還所有冷卻中技能80%的冷卻,四捨五入相當於把冷卻中的技能重新整理了一遍。

至於【破天龍嘯】所帶的五維屬性之和的傷害,被均分成了5層效果,附加在楊宇主動發起的攻擊上,接下來只要楊宇主動發起的攻擊命中,就可以對敵方施加80%五維之和的傷害。

每一層效果在主動攻擊命中後或者是持續30秒後消失,也就是說楊宇在一次攻擊命中之後,有至多30秒的反應時間打出下一次附帶額外傷害的攻擊。

而且,只要能夠使用【破天龍嘯】帶來的效果對敵方造成傷害,便會得到一層增加1%全屬性持續六分鐘的buff。

原本【破天龍嘯】自帶的被動機率提升屬性值,在弱化許多之後,化作穩定的數值加給了楊宇。

連技能都知道,楊宇是一個前所未有的非酋,都不給他整機率的了。

可惜【破天龍嘯】那有5%的基礎機率直接讓敵人瀕死的被動直接被吞了......

雖說楊宇可能一輩子觸發不了,但這樣擺著也沒有什麼壞處,至少技能介紹介面看上去能更加豐富一些。

【破天龍嘯】還有最後一個效果,能將給敵人造成傷害的10%和自己受到傷害的20%轉化為身上的一層保護膜。

這層保護膜的數值沒有上限,受到並非源自自身的傷害時,這層保護膜會吸收傷害。

楊宇五分鐘的【破天龍嘯】結束之後,這一層保護膜還能夠持續三分鐘。

如此強大的技能,自然有著一系列的限制,不僅冷卻時間高達一天,而有時間非常長的前期準備工作,準備工作完成後還會進行一段時間的讀條。

受到傷害時,讀條的速度會減慢,大幅受擊時,進度條甚至會倒退。

楊宇曾經分別叫白槿使用【魔法反制】、洛特卡爾使用【無畏震擊】打斷自己的技能,一旦進入讀條狀態,除非楊宇不斷受到高強度的攻擊,使進度條歸零,否則讀條狀態的【破天龍嘯】無法被任何技能打斷。

雖然自己的【破天龍嘯】各種效果還不錯,但是加上一系列的限制之後,實用性反而大大下降。

在開發這個技能時,楊宇時常在想,如果能夠將自己的【破天龍嘯】拆成好幾個技能,準備的時間大大減緩,那幾乎每一個技能都是變態級別的強。

可惜啊可惜,這技能全部把效果打包,想要分別“解壓”這些技能效果,需要一點時間。

如果能夠這樣隨心所欲的在天空中變出無數金色玻璃,楊宇就暫時不用擔心對空問題。

踏上金色玻璃,撐開手中的盾牌,無數帶著光芒的冰錐轟打在楊宇的盾牌之上,一簇簇寒冰在楊宇的盾牌上綻開,寒風沿著他的盾牌邊緣吹拂而過,結出一條條冰稜。

楊宇的速度沒有任何減緩,他製造出來的金色玻璃能夠讓任何攻擊穿過,並不會因為天寒雪的技能結出一簇簇難以立腳的堅冰。