就拿【加百利】這枚棋子舉例,這枚天使棋子不僅有五格的超遠射程,還有每攻擊一回合就提升10%傷害的超強被動,此外,她還能在友方棋子死亡後,消耗20MP,讓棋子在五回合後復活。

惡魔的整體屬性和技能,與天使的整體屬性和技能相比,也不是不行,只不過是一群下水道而已。

按照這座地下迷宮的尿性,第九層應該要手持惡魔,去戰勝天使。

如此複雜的戰旗不是一天兩天能夠打完的,有可能一步錯,步步皆錯。

更何況有些細節向的問題,楊宇需要測試測試。

就比如,惡魔有四種不同的棋子能減少防禦,但減少防禦的方式各不相同,他們之間是相互怎樣作用的,能不能將對手的護甲減到負數......

此外,還有傷害的計算方式、攻擊遇到地形時的表現、有沒有什麼特殊的彩蛋、棋子的移動方式和技能釋放等等......

很多情報都沒有寫在棋子的臺座之上,需要玩家一個個去探索。

想要打好戰旗,有些知識必不可少。

還好,楊宇在繪製地圖的時候,看到了前往第十層圓球方塊上面的【重置】按鈕。

這意味著,如果他們遇到必輸的局,可以重置所有棋子,從頭再來。

有了試錯的機會,楊宇開始測試。

首先是棋子的移動,和楊宇想的一樣,他們只能移動惡魔棋子,玩不了天使棋子。

只要朝想移動的方向推動或拉動棋子便可移動棋子,需要注意的是,一回合只能移動一枚棋子,手離開棋子,便會被判定為回合結束。

轉向時,手也必須接觸棋子,否則會被判定為移動結束。

另外,如果松開手時,一個棋子佔據多個格子,棋子會根據佔據哪個格子多一點,主動移動到那個格子。

利用這點,可節省大量體力。

再來就是,棋子攻擊和釋放技能的問題。

棋子攻擊範圍內有人時,每回合結束,都會自動攻擊,攻擊時間有十幾秒那麼長。如果想要棋子釋放技能,則需要在移動棋子前,為想要釋放技能的棋子注入魔力。

將想知道的東西全部搞清楚,時間已經不知不覺過去了幾天。

楊宇再次按下重置按鈕,所有被移動、被破壞的棋子紛紛回到了原位。

期間,楊宇派人穿梭各階層檢視各階層的重新整理情況。

出乎楊宇意料的是,伊亞絲他們上去一看,就發現原本被他們攻略掉的地下迷宮,竟然重新生出了怪物,就連前面才剛剛攻略的第七層也重新整理出了怪物!

或許是因為楊宇攻略了階層、走完劇情的緣故,各個階層重新整理出來的怪物,等級和屬性都比楊宇他們第一次攻略時要低,掌握技巧的伊亞絲他們也能輕鬆對付。

按理來說,這個地下迷宮不應該重新整理這麼快的,難道是透過階層後,自動重新整理上面的階層?

得知這個訊息,攻略【歷史的殿堂】的楊宇,決定兵分兩路。

第九層的攻略交給他和白槿就夠了,其餘人前去攻略重新整理的地下迷宮,提高等級、收集書頁。