第一千八十章 地獄難度的推箱子(第2/2頁)
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走完最後一階梯,楊宇面前出現了一塊又一塊高達三米的巨大方塊,擺在一眼望不到20x30的棋盤上。
每個方塊,表面都光滑無比,漫無目的地在棋盤上游動。
“我們曾試著推動這些方塊,剛開始方塊的速度會逐漸減小,待徹底停住兩三秒,隨後便會沿著推的方向前進。
當箱子抵達某些區域後,會有怪物從其他箱子上蹦出來,和我們進行戰鬥。
但是戰勝那些怪物後,無事發生,再推動箱子,棋盤的格子上會出現一個紅色的方框。
繼續推動正方體,正方體會脫離方格,但方格上的紅色方框並不會立刻消失,而是會隨著時間的推移不斷變紅,直至發出光芒最後,誘發正方體的狂亂移動。
由於狂亂移動的方式完全隨機,並且速度很快,我們已經有不少曾一同進行攻略的夥伴被方塊活生生壓死了。
經過多次實驗,我們一致認為那紅色方框,應該是某種危險的訊號。
是一個地雷。”
楊宇追問道:“你們有測試過,從紅色方框出現到方塊隨意移動要多久嗎?”
負責人點了點頭,說道:“我們當然測試過,測試的結果是,復原的時間完全一樣。”
“很好,那我再問問你,復位後,是否每個紅色方框的位置都一樣?”楊宇再問道。
負責人搖了搖頭,“每次方塊快速移動後,紅色方框的位置都會變得不一樣。這也是,攻略難以進展的一個原因。”
望著緩慢移動的一個個正方體,楊宇思考第九層可能會存在的攻略機關和攻略方法。
看到方塊、格子以及會出現的紅色方框,首先聯想到了是推箱子這個遊戲。
假如這真是個推箱子游戲,這也是進階版的超級推箱子游戲,不僅會蹦出怪來,還會自我復位更換地圖,而且,還看不到箱子該推到的地方。
此外......
楊宇讓洛特卡爾和自己做了一個實驗,楊宇只使出一半的力氣推,而洛特卡爾使出全力,甚至可以動用【逆轉之輪】9999的力量,拖結果,推動方塊的容易程度和力量沒有直接關係,而是跟手接觸方塊的時間有關。
只要一直觸碰方塊,貼著換一個面,就能從另外一個面,輕鬆推動方塊。
思考到這裡,楊宇一些想不通的問題,也漸漸想得通了
原來如此,那些怪物出來是攪局的,只要能夠讓推方塊的人雙手放開方塊就算成功。
既然推動方塊的難易程度跟接觸的時間長短有關,那麼當方塊變換位置、進行復原時,速度也是不可能迅速改變的。
這就意味著,一旦被逼入死角,並且沒有及時脫出,絕對會被方塊壓成肉醬。
楊宇接著思考,如果遇到方塊繞過紅圈,被全部塞入死角的情況,全部把方塊塞入死角,或許只能等地下迷宮自我重新整理後,才能將方塊的位置復原。
不過,楊宇完全有理由相信,設計者會將紅色方框設定在某些死角的必經之地,以免有人成為徹徹底底的伏地魔
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