他再次將手中的弓箭對準了楊宇的太陽穴。

之前,初原見過楊宇使用過一次【攔截】。

這次,他估算好了楊宇【攔截】消失的時間,提前發出了箭矢。

箭矢發出細微的聲音,劃破長空,不動聲色地接近了楊宇。

楊宇抬起劍刃將箭矢一刀兩斷。

這一次攻擊並不能算作失敗,不如說,這次攻擊被楊宇一刀兩斷才在初原的計劃之中。

楊宇剛剛向初原展示過自己的身手。

這樣遠端發射的箭矢,只要他能提前發現一點點,就能避開。

但,這次在楊宇的身旁還有同伴,他不能讓開。

為了保護自己的夥伴,最為恰當的方法就是抬起劍,將箭矢一刀兩斷。

而這,正中了初原的下懷。

被楊宇劈成兩段的箭矢,一頭閃過流光,瞬間膨脹發光,爆裂開來,從中噴吐出了紫色的毒霧。

製作這樣的箭矢並不簡單。

失敗多次之後,初原才勉強將手中的魔力壓縮在箭矢中,能引爆他那作為毒箭核心的毒毛。

既然沒有辦法刺入面板,就讓他主動吸入毒霧。

毒霧來的猝不及防,楊宇將盾牌當做了扇子,奮力甩開這些毒霧。

但空氣中還是混進了一些毒霧,白槿和伊亞絲就在附近,如果她們吸入這些毒霧,後果不堪設想。

“洛特卡爾,右跳!”

指揮洛特卡爾站起身,楊宇讓洛特卡爾躍向毒霧飄散的反方向,避開擴散的毒霧。

僅是在指揮之中吸入幾口帶毒的空氣,楊宇便感覺到了一絲頭昏,吞入一顆解毒劑之後,症狀才得以緩解。

劑量決定毒性。

吸入的毒霧少,尚且可以用普通的解毒劑解除,但吸入過多,這些毒素一定會想法設法腐蝕身體,讓人逐步喪失戰鬥能力。

可怕的是,楊宇並不知道這“量變”引起“質變”的量,究竟是多少。

和他們對峙的那隻猿猴形魔物,很聰明。

大劑量的液態毒素不行,那就用小劑量的毒素,化作霧氣,佈滿四周。

只要利用毒霧困住對手,再利用陷阱和天空上的魅魔實施壓制,方可一步步蠶食對手。

如果自己是那隻合成魔物,一定也會想出類似的辦法。

面對會使用異常狀態作戰的對手,戰鬥拖得越久,就越不利。

無法清除這毒霧,最後必定會變成,每呼吸一口氣都是在用自己的生命作為賭注。

必須速戰速決。

“洛特卡爾,能夠捕捉到那隻猴子的位置嗎?”

“相當困難。”

四周的血腥味逐漸濃重,加之,還混入了一定量的毒霧,僅憑嗅覺,洛特卡爾已經找不到了初原的位置。

至於聽覺,四周的響聲不絕於耳,十分嘈雜。

如果那隻猿猴不發出一點極具特徵的聲響,而只是在森林中,不斷輾轉騰挪,配合陷阱的聲響起落身……

洛特卡爾也很難分辨哪些聲音是由那隻猿猴發出的。

7017k