第八章 忽悠忽悠(第1/2頁)
章節報錯
如楊宇所料,觸發這個隱藏劇情後,路邊其餘史萊姆都弱的要死,他順理成章完成第一個任務。
在村子周邊逛了一圈,沒有再觸發任何任務,楊宇決定離開新手村,到最近的城市成為一名冒險者。
離開那一天,他的父母都到了村口。
卡里將一個木箱塞進兒子的馬車,走到前面,拍了拍健碩的馬匹,對坐在駕駛席的楊宇笑了笑。
“路上多加小心。”
沒有過多話語,卡里眼中卻深藏著幾分不捨,他的兒子也在不知不覺中長大了。
麗莎就在馬車一旁,“成為獨當一面的冒險家之後,一定要回來!”
她聲音顫抖,拼命剋制自己,強忍淚水攥緊拳頭,生怕自己會拽住楊宇,讓他留下來。
“放心,爸爸媽媽,你們也多加保重。”
揮手向父母告別,楊宇揮動韁繩。
馬兒走得很是輕快,馬車上載著五六個箱子,除了卡里送上的最後一個箱子,其餘箱子裡的東西早就被楊宇收納進系統中。
一團藍色果凍晃悠著從楊宇的揹包裡鑽了出來,順著他的背爬到了肩上,左右搖晃,嗷嗷待哺。
從系統中取出花盆,按下種子,消耗一點MP發動技能,一株四葉草就從花盆中冒出。
赫萌從楊宇的肩膀上一躍而下,包裹住整個花盆,盡情享受美食。
完成最初的任務後,為了提升等級,楊宇和很多低等史萊姆戰鬥過,赫萌無一例外沒有動手。
或許是因為兩者都是史萊姆,身為王族的它不屑戰鬥,但楊宇更傾向於想要驅使魔物戰鬥需要魔物一定的好感。
不斷投餵四葉草,赫萌的好感度總算恢復成零,但到零之後,無論再怎麼投餵,好感度始終沒有再增加。
怎麼提升赫萌的好感度,他也沒有什麼頭緒。
“好麻煩,如果有種球可以直接捕捉魔物,並且無關好感驅使魔物戰鬥就好了,白白浪費這麼好的屬性。”
赫萌不戰鬥,楊宇也不著急,時候到了,它自然會出手,非常佛系。
駕駛馬車悠揚向前,楊宇開啟系統,撥開系統上新增加的抽獎專案。
抽獎這種彩頭常常會撩動玩家的心絃,讓玩家深陷“下次一定可以”和“逆天改命,一發入魂”的錯覺,越氪越多。
幾乎所有的遊戲都會透過抽獎來留住玩家,雖說也有臉不好被氣走的玩家就是了。
抽獎次數三次,50%技能、20%道具、20%垃圾、10%裝備
新手福利,連抽三次,再怎麼說也不會抽到三次垃圾吧?
【恭喜玩家獲得玻璃彈珠(垃圾)一顆。】
【恭喜玩家獲得玻璃彈珠(垃圾)一顆。】
【恭喜玩家獲得玻璃彈珠(垃圾)一顆。】
嗯?WTF?
我好像可以湊成一次三連,不對應該是得到一顆二星玻璃彈珠。
開啟道具面板,取出一看,三顆玻璃彈珠並沒有什麼特別之處,就和跳棋裡的一模一樣,甚至連大小、裡面的圖案都一模一樣。
要問有什麼特別之處,就是這玻璃珠要比小時候玩的要光滑得多。
就算早就做好了暴死的準備,但真的抽到三個垃圾時,楊宇還是不禁心頭一涼。
為什麼別人家的幸運1就能出好貨,我就不行。
果然有些事,沒主角光環是做不來的。