作為堅定的辯證唯物主義者,神什麼的,楊宇才不相信。

嗯,我一定在做夢,果然不能經常熬夜通宵,看看我都魔怔了,居然做了這麼一個怪夢。

正當楊宇思考要把一週通宵的次數從四次減為三次還是兩次時,黑桃向他遞出了手柄。

“要不要來幾局拳皇。”

既然在夢中,對方又主動求虐,楊宇當然不會客氣,接過了手柄,隨手選了個角色。

不知道多久過後......

“KO!!”

電視機閃爍的光照亮黑桃面無表情的側臉,看著操縱的角色再次倒下,她放下了手柄,沉默了。儘管使出大蛇縮在角落放波的卑鄙招數,她還是敗於楊宇的連招之下,沒有絲毫反抗的餘地。

氣氛一瞬間降到冰點。

楊宇不知道黑桃在想些什麼,畢竟算上剛剛那次,黑桃已經輸了他一百次。

老是贏人家也是怪不好意思的。

楊宇也想過放水,但想歸想,真正的玩家哪怕對手是小朋友都不可能放一點點水,就算下次,他也會毫不留情將黑桃按在地上摩擦。

正當楊宇思考怎麼用其他方法緩解尷尬時,黑桃從短褲裡摸出了一卷卡帶,“你玩遊戲這麼厲害,要不要玩玩我做的遊戲。”

那卡帶是紅白機常見的遊戲卡帶,說實話,楊宇不指望那種容量的卡帶能帶來多宏大的遊戲,頂多就到《勇者鬥惡聾2》的程度。

“可以。給我看看。”

“這個遊戲可花了我不少功夫!你可不要被嚇到,這遊戲世界觀龐大,故事的舞臺是在......”拿出卡帶插進紅白機,擺弄線路,黑桃興致勃勃介紹起遊戲。

總結起來,這遊戲就是爛大街的魔王和勇者題材的RPG。

遊戲總共有三個開局,分別是勇者、平民和魔族士兵。

每個開局都代表著不同的難度,勇者最低,魔族士兵次之,平民最難。

到這,三條路線分別對應什麼劇情,楊宇大概能猜出一二。

勇者對應的是打敗魔王的王道劇情;魔族士兵對應的是成為魔王征服世界的邪魅劇情;平民對應的是在亂世中掙扎的背景板劇情。

這卡帶裡真的能裝下這麼多東西嗎?倘若真的能裝下,不是神作就是徹頭徹尾的爛作。

打了個哈欠,楊宇拿著手柄等待載入。

“這遊戲不能存檔、只有一條命。你玩遊戲挺厲害的,有本事你選最難的開局,一命通關給我看!”黑桃臉上笑容更甚,似乎還在對輸了一百次的事耿耿於懷。

楊宇眉頭挑了挑,曾幾何時,他也是一個連超級馬里奧一關都通不了的菜雞。

可這麼多年,經過無數遊戲洗禮,他早已完成蛻變,成長為一名真正的高玩。

無論是暗黑迫害神系列,還是“大人,時代變了”的只浪,他全部得心應手。

作為一個專攻高難遊戲的主播,為了節目效果,他常常會給自己定個小目標,讓遊戲的難度更上一層樓,藉此收割魚丸一夜暴富,RPG初見不存檔一命通關,簡直就是家常便飯。

慫?根本不存在!

“輕輕鬆鬆,平民就平民。告訴你,如果這遊戲有勇者,我一定會讓勇者成為戰鬥力計量單位。”