第一百一十三章 一款遊戲(第3/4頁)
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看他的表現,就好像是在看一個遊戲上線半天便被大神攻佔後的反應。
果然,幾分鐘後,對方也給出了蘇則最為合理的解釋。
“咳咳,首先我需要向你證明一點,我所說的東西和你很類似。”
“但具體是你借鑑我的經歷,還是我抄襲你,那就仁者見仁智者見智了。”
“我想說,你之前所提到的那些東西,全部都是我這款遊戲的主線劇情。”
“包括徐三,還有那個所謂的紋身店老闆,當然連葫蘆山也在其中。”
“至於你提到的蘇家,在我的遊戲裡,並沒有姓蘇的人物存在。”
“不過,姓羅的倒是有,而且和你所描述的內容完全一致。”
“甚至連最細小的生活日常,都是如出一轍的相似。”
“當然,在這其中,也包括所謂的羅家被滅,全員自殺。”
提到這對方也順勢開啟了自己的電腦,並調出了仍在編寫的底層程式碼。
雖說這上面全都是看不清晰的字母和輸自,但在這當中還是有一些文字的。
透過這些文字,蘇澤能清楚的看到對方先前所提到的那個特殊的羅家。
“我不知道你究竟是如何知曉我編寫的遊戲內容中的劇情的。”
“但若是你沒有撒謊,那麼便足以證明,我的遊戲肯定是洩露了。”
“而且,還有人用我遊戲的背景,設計了一套虛擬的人生經歷。”
“不知道為什麼,現在的我感覺特別的興奮,興奮到快要瘋掉了。”
似乎每位創作者對自身創作的作品的改編,都存在著難以遏制的興奮。
即便東西被對方抄襲改編,但至少證明自己的作品,存在被改編的價值。
至於之後的事情,自然會有法律幫忙處理,自己沒必要擔心太多的。
不過現在蘇澤在乎的根本就不是對方所設計的遊戲是否有被抄襲的可能。
“我問你一個問題,你設計的這個背景,最終的結局是什麼。”
“是屬於開放式的結局,還是屬於提前設定好的死結局。”
這是先在蘇澤需要立刻搞清楚的,因為這關係到自己調查案件的全面性。
如果是開放式的結局,那麼任何東西的變化,都有可能會對最終畫面造成影響。
可如果是提前設定好的死結局,那麼只需要搞清楚結尾,就能弄明白過程。
“具體的遊戲內容,我也不太清楚,因為是我另一個朋友幫忙編寫的劇情板塊。”
“不過我大致記得應該是一個死結局,好像是整個世界都被異能量摧毀了。”
“對,應該就是這樣。”
對方說話的同時,手還在不斷操控著滑鼠再繁雜的程式碼中不斷的翻找。
似是想要找到他所提及的那所謂的程式碼塊,但最終卻依舊沒能找到。
“異能量?你的意思是說,在遊戲設定中,還有異能人?”
蘇澤很清楚,之前那段經歷中,的確存在有某些比較特殊的人。
但他們全部使用的都是自身對大地陰陽二氣的調動,所產生的力量。
卻根本不是電影中那種透過自身的異能,來實現對力量的操控。
可如果胖子說遊戲內設定有異能人,那是否也會出現在那段經歷內呢?
只不過當時的蘇澤,眼界太小,所以並沒有察覺到這些人的存在?
“當然有異能人了!”