【任務獎勵一:】

【完成任務,可獲得一點任務積分。】

【任務獎勵二:】

【增加宿主寄宿者軀體的使用時間:十天。】

【任務獎勵三:】

【見血封喉的利刃一把。】

【在異世界的穿越中,一把好的兵器能確保自身的安全。】

【同時,還會為任務的執行提供絕佳的輔助效果。】

【溫馨提示:所有由任務獎勵下發的物品,都不會被系統收繳。】

【宿主可隨意攜帶到任何的異世界中,不會產生時空衝突。】

聽到這,蘇澤倒是突然明白了一個問題,隨即立刻發問。

“你的意思是,我身後背的這把槍,是不是有可能會被吞掉。”

對方的肯定答覆,讓蘇澤瞬間陷入了尷尬:“這就噁心了。”

“這長槍是我現在唯一的護身兵器,如果連著都扣下,那我去了該咋辦?”

“而且,到了異世界,我的身體以及其他屬性都會發生變化。”

“這要是變成弱女子,豈不是就真變成手無縛雞之力了?”

“對了,這任務如果執行失敗,會有什麼懲罰嘛?”

蘇澤很清楚,任何的任務都存在獎勵機制和處罰機制。

並且,對於新手來說,先搞明白處罰機制才是最重要的。

畢竟在沒有獲得獎勵之前,至少要先保證自己不會被處罰。

否則,自己接下來的努力,豈不是全都變成泡影了。

【任務失敗處罰:】

【任務失敗後,會按照口處積分點的方式進行處罰。】

【並且,按照任務失敗的速度,積分扣除的數量也會有所變更。】

【宿主目前的初始積分是3點。】

【在積分變成負數時,宿主將會被抹殺。】

【溫馨提示:】

【抹殺,即代表著宿主會在世界上被無痕的清除掉。】

【到時,將不再有任何人記得宿主曾在世界上出現過。】

【並且,異界穿越的任務,是強制下發的。】

【一旦啟用,宿主就必須執行,不能有任何違背。】

【否則,一律按照任務失敗進行積分扣除。】

聽到這,蘇澤臉上的表情幾乎都擰在一起了。