她立即抓住了這個機會,氣合吶喊一聲。

“嘿!”

向對方的面部打去。

中段相持的過程中,一旦你對手的竹劍劍尖略底,就會暴露出身體上部,打面和刺喉是最佳的選擇。

一旦劍尖略高,那麼下半身就會暴露出來,這個時候就可以實行左右打胴的戰術。

綾小路薰的對手劍尖略低,所以她立即抓住這個破綻,實行了打面的戰術。

同時右腳向前踏步,左腳立即跟隨,不破壞掉架勢的情形下前衝。

對方本想引誘綾小路薰打面,然後趁機出手進行反制。

但綾小路出手瞬間,她的內心就一驚!

不行!

速度太快了!自己根本無法反應過來。

她準備舉起竹劍進行格擋,但還是晚了一步。

嘭!

“面!”

打中對手面的同時,綾小路喊出聲來,為自己增加氣勢。

站在綾小路側的裁判立即舉起旗子,宣佈綾小路率先得分。

現代劍道比賽,和平田所經歷的生死鬥不一樣。

打中對方之後,需要拉開距離,重新擺好架勢,繼續進行下一回合的比試。

更注重儀式和規則。

比如之前平田和“生成鬼”的戰鬥,為了砍中對方無所不用其極。

但如果放到現代劍道中,妥妥的不得分,甚至會被罰出場外。

因為現代劍道並不是擊中部位就可得分,最重要的是三點:氣、劍、體。

“氣”是氣合。

“劍”是必須擊打在有效部位,而且攻擊必須正、大、落。

“體”是打擊時體態必須保持剛正,不能歪斜身體讓體態崩壞以至於露出破綻。

比如平田對戰“生成鬼”所使用的“背車刀”,絕對不會被裁判承認。

或者出其不意甩出一招“回馬刀”,也絕對是違規的行為。

因為兩者的姿勢完全不符合劍道所規定的體態。

綾小路薰剛才的這一擊打面,凌厲迅速,體態剛正。

即便是女校的擔任裁判們的劍道學員,想要偏袒也沒有辦法。