所以墨瀾就再次謹慎起來,生怕撞到什麼厲害的完整零件,直接根據分神連帶著本體、連帶著所有資訊都給抹除了。

就算不抹除,萬一在墨瀾自身的資訊內部摻合了一點什麼墨瀾也得吃不了兜著走。

要知道,摻雜有毒資訊送到其他神靈之上的認知當中也是墨瀾構思的一種神靈之上層次的進攻方式。

就算無法抹除你的全部資訊,無法殺死你,那搞瘋你也是可以接受的。

相比較徹底殺死,也許後者更加容易達成。

哪怕只是段時間、暫時的搞瘋也具備很大的作用。

並且因為資訊的同步性,這個搞瘋一旦瘋了,那大機率是所有分身、所有資訊的事情跑都跑不掉。

要是能搞成資訊汙染這種玩意.那殺死神靈之上也許都不是不可能。

雖然說到時候墨瀾可能都可以假扮克總了就是。

如假包換的邪神。

笑。

邪神來了說不定都要被墨瀾的資訊反向侵蝕。

而就在墨瀾搜尋的過程中,遊戲世界內部,或者說協會內部的一件事情將墨瀾的精力調回去了。

墨瀾在宇宙真空當中耗費了大量時間,而這些時間遊戲世界的發展絲毫沒有放慢,絲毫沒有停滯,反而伴隨著聯盟、神靈的熟悉、磨合,合作越發熟練起來,他們也在交流當中逐漸發生融合。

人這個概念在宙的宣傳下也得到了不少神靈的認可。

除此以外,遊戲世界內部一種又一種產業也在法師協會的技術支援、聯盟的大力扶持下搭建起來。

從無到有搭建一個工業體系非常之困難,但好在有現實這個作業可以抄。

一邊抄、一邊研究,一堆教授、一堆博士還一邊寫著論文。

在獻祭無數精英的頭髮之後,在法師協會生髮術意外跑火的大背景下,一類接一類的工業搭建起來。

在完成了基礎框架之後,在簡單的技術支援、政策支援背景下,玩家、原住民的主觀能動性都被調動起來,他們自然而然的根據這個框架迅速填補、迅速發展著。

在這個過程中,不少神靈也參與進來,在冶煉行業,一尊完全由元素金屬構成的泰坦神靈佔據了絕對優勢。

其根據自身種族特徵研發出來的冶煉技術吊打了法師協會原本的冶煉技術。

值得一提的是,法師協會的冶煉技術是墨瀾原本開創的。

笑。

墨瀾的老技術都被掀了。

沒辦法,在某些特定的領域,一些特定泰坦神靈的種族優勢簡直是太大了。

這種例子不是一個兩個,不少泰坦神靈轉職成為法師之後彷彿就像是發現了新世界一樣。

在他們發現神靈也是研究材料之後他們真的發現了新世界。

第一個登上他們神靈素材實驗臺的往往是他們自己的身軀

墨瀾知道了都直呼狠人。

&nbsp本章完