「有沒有可能是發現無法利用起來,無法找到突破口的沒用?」

陸斌緩了緩之後出聲說道,墨瀾瞥了他一眼。

「對於神靈之上的層次而言養一個傳奇級的間諜是問題嗎?

一時間沒有機會,那養著等等看有沒有機會這很麻煩嗎?

難不成在自己的世界內,在自己的主場難道還安排不了一個傳奇級?」

陸斌再次沉默下來,墨瀾嘆息一聲。

「只能希望遊戲系統的資訊隔斷足夠給力吧。

按照我對異界太陽神的推斷來說,她應該是無法突破遊戲系統的資訊隔絕才對。

畢竟遊戲系統應該是一件概念級造物,不是區區一個神靈之上可以突破的。」

在墨瀾突破神靈之上之後,墨瀾對於很多事情、很多境界、很多物品都有了新的理解,新的認知,對於籠罩整個遊戲世界的遊戲系統也是如此,有了一種全新的認知。

遊戲系統是什麼?

以前最多隻是覺得很厲害,但具體哪裡厲害了又說不上來,具體怎麼厲害?是什麼原理?

那更說不上來,只能是不明覺厲,更加不知道厲害到了什麼級別,什麼地步。

這主要是原本墨瀾等人的層次實在是太低太低了,低到都無法對遊戲系統進行一個完整的認知,低到遊戲系統宛如一座太古神山一般橫在面前,墨瀾等人只能看到其一角,而無法窺其全貌。

但這在墨瀾突破神靈之上的時候有了改觀,墨瀾基本上算是看清楚了這遊戲系統的全貌,更是對其原理和級別有了一定程度的認知。

遊戲系統到底是怎麼一回事呢?

在墨瀾看來,遊戲系統是一件概念級別的造物。

他此刻的級別是神靈之上,神靈之上是對資訊產生了認知,有能力去直接使用資訊,直接將資訊轉化為力量。

而就像是墨瀾之前領悟到的後續道路一樣,現在是積攢資訊,認知資訊,而要想再做突破,要想再次進入下一個境界那就得開始對資訊進行定義,主動約束、定義資訊,乃至是最後直接化身整個宇宙的概念。

就好比制定某一宇宙常量,整個宇宙都是這樣的,這就是籠罩整個宇宙的概念。

這就好比光速!

光是基本是就是一個常量,雖然也會被影響,也能被影響,但大致就是一個常量。

【講真,最近一直用

理解遊戲系統的鑄造概念,雖然依舊無法理解遊戲系統的執行原理,雖然依舊無法理解遊戲系統這種為什麼可以存在,但墨瀾大致還是可以確定它的級別的。

畢竟無論是科技也好、超凡也罷,實力等級到達墨瀾這個地步了都差不多相當於殊途同歸,都大差不多。

其他途徑的路線、造物墨瀾就算不清楚是如何達到的,但大致在什麼級別,遵循的是一個什麼原理大概都能看透,看明白。