這也就是二號世界內部開始出現遊戲世界元素之力的原因。

不過在觀察的時候墨瀾發現這些元素界內仍然有屬於二號世界的微觀元素生命誕生。

只不過每一次剛剛誕生就會被遊戲世界的微觀元素生命直接掐滅!

不過微觀元素生命之間的碰撞太過於直接,就算遊戲世界的微觀元素生命更強一點在這種最直接的碰撞下也最多是多帶走幾隻二號世界的微觀元素生命。

無法全須全尾的留下來,所以墨瀾發現遊戲世界的微觀元素生命也有不小的折損,不過好在折損的速度還在可以接受的範圍內。

墨瀾先回遊戲世界調取一批微觀元素生命過來補足了損失,這才靜下心來檢視二號世界元素界的變化。

二號世界內部還沒有發生變化墨瀾可以理解,這應該是因為二號世界內部的元素佔比還太少了,少到墨瀾都無法計算比例的那種。

這麼少的元素之力變動能讓墨瀾察覺到異樣就已經非常不錯了,還想影響什麼?

影響規則?

這麼少壓根不可能。

但元素界不一樣啊,此時此刻,元素界內部屬於遊戲世界的元素之力佔比已經是百分之百了!

整個元素界內沒有一絲一毫屬於自身的元素,這種情況之下,於情於理元素界都會發生一些變化。

幾天之後,墨瀾愣住了。

“什麼玩意?”

墨瀾有點發懵,不禁再次將心神沉浸進去,直接沉浸到微觀領域,從微觀領域對環境、規則、架構進行觀測。

同時墨瀾還藉助了權柄輔助,直接藉助權柄和自己的觀測能力對其進行最透徹的觀察、比對、分析。

可又過了幾天,墨瀾得到的卻是同樣的結果,不過這一次與前一次不同的是,這一次的墨瀾得到了問題的答案。

“規則環境、架構的確是沒有發生任何變化,就連微觀元素生命都還在接連不斷的誕生,從未停止,說明二號世界的防禦體系、淨化體系從來沒有收到過任何影響。

世界自身依舊在頑抗。”

墨瀾靜靜的思索著,而檔案也很簡單。

那就是因為元素界內雖然已經被遊戲世界的元素所佔據,但奈何元素界內的主要是防禦部份和淨化部分。

真正的元素界有一部分是唯一二號世界內部,位於物質界內部的。

在元素界內部的這部分架構是屬於功能架構,屬於負責做事的架構和規則,真正的核心、真正的決定權在於另外一部分。

這也就是為什麼元素界功能沒有收到任何影響的根本原因。

這是由於元素界定位導致的。

元素界本身就是負責防禦的結構,本身就是用來接觸那些有問題能量、物質的部分,如果這一部分會輕易被影響,那也不可能用於防禦了。

這就好像是門,在沒鑰匙的情況下你總不可能從外面拆掉,雖然現在的防盜門在不開啟的情況下從裡面也拆不掉就是了

而要想真正取得成果,顯然還需要一些時間。