天地天地,一天一地,陸地面積的增長本就意味著世界力量的增長,本就意味著天之界限的增長,無論站在哪個角度來講都是好事。

可在浮空城上不是。

這一點從墨瀾稱浮空城小天地為浮空城,直接省去小天地這幾個字一樣。

在墨瀾看來,浮空城即便是開闢了小天地也依舊是浮空城,是以浮空城為主體的,小天地只是浮空城的一個重要組成部分,僅此而已。

浮空城在具備生活職能的同時,更多的是用於戰鬥!

浮空城是用於鎮壓人族底蘊的戰鬥堡壘或者是法師用於探測異界、進行大型實驗的戰鬥堡壘,生活才是兼具的。

所以正常的天地發展路線根本不能應用於浮空城上方,而土壤的自然增長也同樣不能適用。

就最簡單的一點,浮空城以後所需要面對的最低階敵人也是神靈。

而神靈一擊輕易能在主物質界的大地上轟平一座城池,能夠輕易打出一道深淵。

如果只是這種級別的土壤想要用於神靈級別的戰鬥,不是說不行,那至少得星球級別的體量才能抗住這種級別的戰鬥。

並且就算有星球級別的體量,這樣一場戰鬥下來也必定會對浮空城的外貌、地貌造成極大的改變,墨瀾是不想這樣的。

所以浮空城自然衍生土壤肯定是不能走正常路線的。

“土元素是按照一定規則、一定架構架構、衍生出土壤的,所以從理論上來講,只要我將目前...不,將經過最佳化後的堅硬岩石架構方式輸入到規則當中,取代掉土壤的生成方式,這樣大地吸收土元素自然而然衍生出來的就會是岩石,就會是類同原本城基材質但無論是堅硬程度還是抗震級別、卸力級別都遠超原本的高密度、高質量、高強度岩石。

最多就是衍生的速度慢一點、衍生消耗的土元素多一點罷了。”

墨瀾的眼睛都亮了。

“不僅如此,我還可以設定一種用於蘊養大地岩石的結構,就和我原本的打算一樣,只要土元素源源不斷的投入其中,就源源不斷的溫養這些岩石、溫養城基,直接把城基溫養成最堅硬的元素石材最好。

這樣伴隨著時間的流逝,雖然浮空城的體量成長會變得很慢,但質量的成長會持續不斷,越來越強,越來越強。

不過這樣大地的緩慢增長可能會引起其他元素的失衡,但如果相應調整其他元素力量,將其一部分化作土元素用於大地衍生、增強也能調整回這個平衡,問題不大。”

墨瀾的眼睛都亮了。

“這樣一來,或許最後得到的浮空城在體量方面遠遠比不過正常發育的世界,但在質量上、戰鬥力上、防禦力上絕對是秒殺正常發育的世界型別。

還有這世界壁膜.....”

墨瀾飛向浮空城,感受著將浮空城世界和深淵大陸世界風隔開來的薄膜,伸手按在上面。

“不過這股排斥感.....”

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