傳奇級元素生命來的也得死!

這種級別的狂暴元素風暴,幾乎已經是災難級別的了。

只能說虛空深處的能量太過於狂暴,即便是被磨碎分解煉化出來僅僅是遺留了一點狂暴的元素風暴都能直接撕碎傳奇級的元素生命。

而原原本本的狂暴能量數量夠多的情況下估計連神靈都扛不住,也只有四元素界絞殺這種方式才能從中汲取並且煉化成元素力量,補充著世界的力量。

這也就是為什麼哪怕是神靈都無法橫渡世界、哪怕是神靈也不敢被放逐到虛空深處的原因。

一旦被放逐到虛空深處,不遇見虛空風暴也就罷了,或許還能在狂暴能量當中撐下來,可一旦遇見虛空風暴那就玩完。

所以神靈也不會輕易前往虛空深處。

同樣的道理,半位面的四元素界如果想要用於駐紮奴僕軍團的話,那麼其中遍地都是的元素風暴和狂暴的元素力量就得梳理一番、鎮壓一番,梳理出一塊比較安穩的區域。

這一刻墨瀾仔細想想,忽然發現穩定、不會與任何元素髮生對觸碰撞的土元素簡直是最好的綜合、鎮壓能量。

而要是以純粹土元素力量形成的厚實大陸似乎就能很好的鎮壓元素風暴、梳理狂暴的元素力量。

墨瀾陷入了思索當中。

“難怪遊戲世界基本每一個元素界都存在土地、大陸這種玩意。

原來是以大地的厚重過濾狂暴的元素之力,讓其變得穩定。”

“那麼我也可以使用這種模式,元素界的大多數區域都繼續留給狂暴元素,狂暴元素風暴也沒必要完全抹除,也不可能完全抹除。

只要引入土元素的力量匯聚成一座座大型島嶼,綜合、過濾出一塊可以駐紮軍隊的淨土即可。

暫時還沒必要製造出大陸,僅僅是一些大型的島嶼就差不多了。

當初在土元素界的深淵當中反重力規則水晶球對於狂暴土元素的淨化相當出色,配合幾座浮空島直接在浮空上淨化出一個又一個純淨區域。

拿過來的話應該就可以用,雖然當初是用來穩定狂暴土元素的,但殊途同歸,畢竟都是狂暴元素之力,應該只需要簡單的修改一下就可以直接使用。”

墨瀾思索著,此時基本上就彰顯出墨瀾所擁有的底蘊了,墨瀾研究、學習、創造了無數種法陣、結構,整個人的眼光、閱歷已經達到一種相當高的境界了。

而當初神奇無比的反重力規則和浮島墨瀾自然不會放過,當時我們在構建浮空城的同時就將浮空島的結構、反重力規則水晶球的結構研究的清清楚楚,掌握的清清楚楚,只是在當時並沒有什麼地方需要使用,並且反重力規則水晶球一直在協助建造浮空城,並且鎮壓梳理深淵裡用出來的狂暴土元素,同時作為浮空城的核心、石牆術法陣核心。

很多學習、積累的知識或許看似沒有什麼用處,可實際上不知道到什麼時候就能用的到。

就好像這一刻,但墨瀾需要一種淨化狂暴元素之力的結構時,這些結構、這些知識就自然而然的在墨瀾心中浮現。