自然早就發現了。

而與墨瀾一樣,太陽神也會好奇玩家的復活方式,不,不能所是好奇,而是想要破解出來,藉以打擊玩家的同時掌握一種全新的復活方式。

一種全新的復活方式,這絕對是能夠增加太陽神底蘊的東西。

畢竟全新的復活方式不是說本文明開發出來的一種新的復活方式。

新的復活方式是新的復活方式,全新的復活方式是全新的復活方式,新的復活方式和全新的復活方式完全是截然不同的。

由本文明開發出來的新的復活方式再怎麼革新、再怎麼變化,發明它的人總是同一個文明、同一個超凡體系、同一個環境下發明出來的。

而只要是同一個超凡體系、同一個環境下那就必定是有跡可尋,是存在共通之處的。

在這種情況下敵人破解了第一種復活方式就意味著瞭解甚至是掌握了該超凡體系的相當一部分內容和規則,以及熟練了解其架構體系和核心內容。

除了天生的或者無意間的剋制以外,想要破解復活方式就必須達到這個程度。

否則復活方法哪是那麼容易被破解的啊?

而只要到達這種程度,再面對一套出自於同超凡體系、同文明的復活方式,那再要破解起來就簡單的多。

那麼這種復活方式可就稱不上安全了。

再用下去就是一場關於文明存亡的賭博,賭什麼呢?

我賭你的槍裡....咳咳,我賭你的腦袋裡沒有腦子!

能破解第一種復活方式的文明怎麼可能沒有腦子呢?

萬一,萬一沒有?

所以一般而言,同一文明體系內部開發的多種復活方式都只會成為一種復活方式的補充,但絕對不會視作第二種復活方式的。

只有來自於異文明、異超凡體系的復活方式才可以被稱之為第二種復活方式。

也只有這樣的第二種復活方式才能成為第一種復活方式的替補。

而每一種死亡復活方式都是一個文明的結晶,都關乎著文明的生死存亡。

你可能可以破解一個文明的復活方式,但你要想掌握這一個文明覆活方式,那基本上就等於滅亡了這個文明。

就算沒有滅亡,那也必定要將其滅亡,或者被其滅亡。

因為你自己不可能接受自己的第二套復活方式被你的敵人、被第二個文明所掌控,哪怕這個文明是這種復活方法的創造者也是一樣。

而對方也不可能接受自己的死亡復活方式被敵人所掌控,一旦被掌控就意味著死穴被對方死死捏在手中,意味著文明的存亡就在別人的一念之間。

這是決不允許的,所以一旦達成這種關係就是絕對的文明死敵關係!

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